Kostenlos

Утопающий во лжи

Text
2
Kritiken
Als gelesen kennzeichnen
Schriftart:Kleiner AaGrößer Aa

(0/220)

(954/5000)

Глава 26. Допрос проклятого лазутчика

И снова почти тысяча ОС. Довольно много, если вспомнить, что за год моей службы мне положено всего 10 ОС. Конечно, есть ещё и премиальные, но они часто не оправдывают ожиданий. Продолжая размышлять о возможных вариантах вложения своих средств, я проверил руины, на наличие живых. Был небольшой шанс, что они, допустим, держат заложников. Но ещё тепловых отметок мне обнаружить не удалось. И честно говоря, это было немного странно. Потому что, когда гоблин решался нарушить самый главный закон нашего мира, то чаще всего он вместе с ним отвергал вообще все правила, что сдерживали его в этой жизни. Именно поэтому разбойники начинали не только поглощать опыт с простых селян, но и очень часто притаскивая некоторых из них в своё логово, чтобы всласть надругаться над ними, теми или иными способами. Иногда уподобляясь настоящим демонам из нижних миров. Очень сложно в такой ситуации оставаться гоблином. И чаще всего наружу вылезают самые гнусные желания, что сдерживались обществом и законами, ну или просто страхом в душе этого ничтожества. А в таких вот отдалённых убежищах, эти глупцы воображали себе, что являются, чуть ли не хозяевами целой провинции. Ко всему прочему поглощённые ОС сильно влияют на разум любого существа, буквально толкая его убивать снова и снова. И если как в армии Лорда, нет того, кто мог бы проследить за новобранцем и в нужный момент вправить ему мозги плетями, то вполне возможно, что рассудок такого гоблина будет повреждён, причём навсегда.

Закончив с осмотром территории, я решил, что теперь настало время допросить мага. Усадив его на камень и закрепив покрепче, что бы даже когда будет дёргаться, он не смог изменить положение своего тела. Но прежде чем приводить его в чувства, я проверил единственную бездонную сумку, которую удалось обнаружить у разбойников. Или дезертиров, теперь уже сложно понять. Но, по правде говоря, все их имущество вызывало стойкое чувство разочарования. Начиная от практически полного отсутствия Системного оружия и заканчивая почти пустой бездонной сумкой. Да, в ней имелось золото, но не очень много, я бы даже сказал, что этого количества не хватит на нормальный дом, причём в пригороде. И да, в ней были карты навыков, но немного и все с нурглов и лесных крыс. И единственной редкой из них являлась карта навыка Крысиный нюх.

Карта навыка – Крысиный нюх (1/3)

Ранг F

Описание:

– Обонятельные рецепторы видоизменяются и практически все запахи обретают объём в вашем восприятии.

При изучении шанс успеха 84%, шанс смерти 11%.

Насыщение:

1/10 ОС

Очень интересная метаморфоза, до того обостряет обоняние, что даже уснуть иногда становится невозможно. И от обилия запахов постоянно кружиться голова. И главное это состояние не проходит, к нему невозможно привыкнуть. Чаще всего таких счастливчиков добивали или они просто сходили с ума. Конечно, были способы правильно использовать эту карту. Если сначала поднять характеристику Восприятие до 12 единиц, то изучение навыка, естественным образом впишется в возможности организма. Но это уже не точная информация, а в большей степени слухи. С другой стороны увеличение характеристик всегда положительно сказывается на изученных способностях, так или иначе.

Но так вот возвращаясь к трофеям с этих разбойников. Ничего стоящего у них не было. Понять чем они промышляли было решительно невозможно. Так же мои надежды на артефакт Системы, с помощью которого они запускали молнии, тоже не оправдался. Потому как на пальцах мага были обычные золотые кольца. Но возможно во время допроса удастся выяснить что-нибудь полезное.

Облив голову мага водой и приведя его в сознание. Решил сразу же начать с самых сильных доводов, не раскачивая пленного в долгую и не пытаясь его уговаривать. Когда он открыл глаза, то сразу увидел моё лицо, ведь забрало шлема было поднято. Инсектоидная морда, красные, слегка светящиеся глаза, расположенные возле висков. Маг задёргался, попытался пошевелить пальцами рук. Но они тоже были крепко зафиксированы. Ведь я точно знал, что по одному желанию атаковать магией не возможно, нужен ещё и элемент физического воздействия. Например, выстроить фигуру в воздухе с помощью пальцев. Но опять же, без навыка Идентификации сказать что-то наверняка было сложно. Ведь есть масса всевозможных способностей, которые могут удивить и такого старого воина как я.

Обрабатывать его я начал аккуратно. Сначала древком копья были раздробленны пальцы на правой ноге. Немного позже, когда его лицо приобрело осознанное выражение, я решил, что для первого вопроса наступило подходящее время. Доставая кляп, я прострекотал вопрос, в этот момент очень напоминая арахнида.

–Готов договариваться?

Он с ужасом в глазах, начал кивать, даже не думая криком позвать на помощь.

–Какие навыки ты можешь мне скопировать?

На мгновение его выражение лица изменилось и мне это не понравилось. Я воткнул кляп назад ему в рот. А дальше были раздробленные пальцы на левой ноге. Вновь выждав время, когда из глаз пропадёт истерическое выражение, задал вопрос заново.

–Какие навыки ты мне скопируешь? От этого будет зависеть твоя жизнь. И учти, утром такое же предложение получит маг, который стоит сейчас снаружи под защитным куполом и если его навыки мне понравятся больше, с тобой говорить мне будет уже не о чем.

Молодой гоблин несколько мгновений переваривал мои слова. И наконец, начал говорить.

–У меня есть владение луком, мечом, копьЁм…

Договорить он не успел. Древко копья хлестко ткнуло прямо в нос, ломая его. Кровь обильно потекла по лицу.

–Не шути со мной! – прострекотал я.

Гоблин закашлялся, но смог взять себя в руки, ну или попытался это сделать. И всё же он начал перечислять навыки.

–Молния, Лечение, Шар света, барьер не могу он Системный. Больше ничего нету, клянусь.

Протягивая чистую карту навыка F ранга, вложил в его связанную руку.

–Пробуй шар света.

Он испортил пять карт, прежде чем я остановился. Он не мог добиться даже 50% соответствия. Не говоря о необходимых 90%. И даже сломанные пальцы левой руки не изменили ситуации. Все мои ожидания и надежды были нагло растоптаны этим сопливым гоблином. А ведь я уже в своём воображении представлял, что у меня будет заклинание лечения. Но с другой стороны, это было ожидаемо. Под прессингом полностью сконцентрироваться на воспоминаниях и ощущениях связанных с навыком невозможно.

–Поведай мне о твоих сокровищах или тайнике, дай мне возможность не убивать тебя, ты же видишь, мне не нужны ОС, их у меня в достатке.

И волшебник, начал мямлить сквозь разбитые губы. Его история не отличалась оригинальностью. И в какой-то степени даже разочаровала меня. Оказывается он не дезертир. Его с небольшим отрядом прикрытия отправили в глубокий тыл из земель соседствующего с нашим Лордом, банально для разорения окраинных деревень и селений. Я даже не знаю, как называется провинция от куда он прибыл, мне никогда не было это интересно. Какая разница как называлось государство в мире арахнидов. Это у нас Леур любитель почитать книги на пространные темы. До меня даже доходили слухи, что мой старший маг увлекается художественной литературой, странный он одним словом. Но у каждого свои причуды. Потому как Леур однажды хвастался в походе, что потратил несколько ОС, дабы изучить географию нашего мира.

Но возвращаясь к неудавшемуся разорителю деревень. Никаких тайников или складов тылового обеспечения у него не было, конечно, если верить его словам. Допытываться до правды у меня, честно говоря, желание довольно быстро пропало. Потому как самое важное и дорогое получить не удалось. А если размышлять разумно, то настолько молодому и не опытному магу и не могли доверить, допустим, артефакт Системы стоимостью в несколько тысяч ОС. Хотя судя по его словам, за время его нахождения здесь, он смог поднять 4 уровня. А это потребовало не меньше 860 ОС.

Гоблин Ранг F уровень 24

Устав от просьб сохранить ему жизнь и заверений оплатить виру в будущем. Его слова, о величии и щедрости благородных родственников, меня совсем не впечатлили. Ну и в любом случае, с этим пора заканчивать, да и взгляд его стал меняться. Видимо до отката кого-то умения оставалось совсем немного времени. Размашистый взмах моим тяжёлым тесаком и голова этой твари падает на землю. Конечно, за то что этот слизняк ударил меня разрядом молнии, стоило его хорошенько попытать, но не настолько злобный и жестокий гоблин. Именно по этой причине я даровал ему лёгкую смерть. Да и что уж говорить, волшебников довольно опасно пытать.

Внимание! Вы получили 48 ОС. (48/220)

Касаюсь появившейся карты над телом бывшего мага. Чистая карта навыка F ранга. Мне их скоро складывать не куда будет, подумал я. А ведь у него мог быть и какой-нибудь уникальный навык, ведь он на что-то всё же надеялся. Стоит задуматься о приобретении навыка Идентификации, но это так, мысли о совсем далёком будущем. Пока выходил из руин навстречу моему десятку, перенёс свободный опыт в накопитель. Шёл и думал, что в итоге я оказался полностью прав, среди дезертиров магов благородных семей не было и быть не может. Но думаю от неожиданностей мне нужно поберечься. Как-то последнее время я стал слегка неосторожен. Но думаю это все воздействие ОС, так много я не поглощал уже долгие годы. Или если быть точнее, то вообще за все предыдущие 46 лет жизни, мне позволили вобрать Очков Системы на порядок меньше, чем это удалось сделать за последние несколько месяцев.

(0/220)

(1002/5000)

Глава 27. Эпилог

Солдаты неизменно были рады меня видеть. Естественно, они настороженно вглядывались темноту ночи и кажется, не все поверили своим глазам. Но узнавание прошло быстро, на уровне рефлексов, после первой же команды, произнесённой злым голосом. Впрочем, это не важно.

 

Войдя в крепость, мы разбили лагерь на площадке, где до этого располагался центральный костёр разбойников. Пока основная часть солдат наводила порядок, убирала тела и ставила мою палатку, другая часть занялась разведкой руин. Но конечно эти трусливые гоблины ничего не нашли. Я вообще сомневаюсь, что они отошли хотя бы на сотню шагов вглубь разрушенных построек. Спокойно переночевав, без каких-либо происшествий. Утром же собрав весь отряд и свернув лагерь, уже под моим личным присмотром мы проверили все уголки этого древнего разрушенного форта. Но найти не удалось вообще ничего. В итоге нашей добычей стали головы гоблинов, которые мои воины поместили в свои бездонные сумки, как доказательство проделанной работы. А крупный кристалл маны удостоверит, что был уничтожен маг разбойник. Ведь за него обязательно назначат хоть и небольшую, но надбавку к премии. Естественно, когда я закончил его допрашивать, то постарался скрыть все возможные улики и расстрелял тела всех разбойников из лука. Чтобы стороннему наблюдателю, могло показаться, словно все они были убиты с дальней дистанции.

На этом наша, если так можно выразиться, благотворительная помощь, была закончена и мы скорым маршем отправились назад в деревню Кривой колос. На подходе к селению нас встретили четверо мелких гоблинов подростков, что пасли мясных туров на пастбище. Один из них сразу же убежал в деревню предупредить о нашем возвращении. В поселение мы входить не стали, а расположились у главных ворот, дожидаясь появления старосты. Так поступил я по одной простой причине, слишком велико было моё желание спалить эту деревню до основания, вместе со всеми её жителями. Ведь эти твари все были в сговоре, ну как минимум староста деревни точно. Но как по мне, такая смерть для них будет словно избавление. Да и руки свои мне не хотелось обагрять их кровью. Потому как ОС с них лично мне, ну никак не достанутся в любом случае. Так что пусть их сожрут дикие звери этой зимой, ведь без взрослых, опытных воинов эта деревня обречена на скорую гибель, так или иначе.

Мои воины, устроившись на привал, лениво жуя сушёное мясо, шептались о том, как их десятник поступит с этими пособниками разбойников. Все сходились во мнении, что мы будем её поджигать, предварительно согнав и заперев селян в амбаре. Так чтобы никто не избежал наказания.

–А то гоняйся потом за ними по лесу, то ещё удовольствие – со знанием дела произнёс Чикир, после чего в голос рассмеявшись.

Говорили они, конечно, это не громко, но деревенские всё равно смогли большую часть расслышать. И с бледными лицами убегали под защиту родных стен. Староста же, тем временем шёл, не чуя под собой ног. Он может и не вышел бы, но его вела небольшая толпа, таких же, как и он сам, очень старых гоблинов. И была такая обреченность на их лицах. Словно на казнь шли. Тем страшнее для них были мои слова.

–Старик, ты что шутки шутить вздумал со мной! – прострекотал я с поднятым забралом шлема.

Днём было прекрасно видно и моё лицо, и реакцию на него селян. Как и на мой страшный замогильный голос. Думаю, если все же решусь выучить навык клыки нурглов, то мой внешний вид будет внушать такой ужас, что слабые духом начнут терять сознание, уже только завидев меня.

–Господин простите нас, простите – запричитал старик, падая на колени – не ведали что творили…

–Замолкни! – во всю силу своих лёгких рыкнул я – где мои наложницы, я же сказал, чтобы они были готовы! Угрозу гиблого места я устранил. Где мои наложницы, спрашиваю тебя последний раз!

Старик смотрел на меня и не верил своим ушам. Ему понадобилось пять вдохов, чтобы осознать, что от него требуют. И вот, наконец, на его лице появляется осознанное выражение. Старик подскакивает и начинает раздавать указания селянам, собравшимся вокруг него. Он так ловко это делает, подскакивает то к одному, то к другой. Кому-то шепчет на ухо, а кому-то говорит и в приказном тоне, раздавая команды. И уже через две минуты у ворот никого не остаётся. Я успел вдоволь подкрепиться сушёным мясом, дожидаясь, когда из ворот выйдет первая молодая девушка нагруженная вещами. Лицо у неё было всё в слезах, но хоть в голос не ревёт, уже хорошо. Следом начали подтягиваться остальные, выбранные мной ранее девицы. Не у всех лица были расстроенные, те, кто поумней, были напуганы и в их глазах читался ужас. Вот именно они отчётливо понимали, что значит наложница, и что это значит, когда хозяин, настоящий монстр. И верно, тут слёзы лить уже поздно. На удивление две молоденьких гоблинки смотрели на меня с неподдельным интересом. И в их взгляде читалось полное понимание стоимости моей брони.

Иллюстрация. Одна из тех, кто точно осознаёт, что единственный шанс выжить заключается в том, что нужно покинуть эту умирающую деревню. И пойти к богатому офицеру в наложницы, это ни то чтобы худший вариант, это невероятная удача


Оказывается даже в такой захолустной деревеньке, кто-то сохранил в своих головах рациональное зерно. Ведь главное это сила, личное могущество и об этом никогда не стоит забывать.

Конец первой книги.


Характеристики и навыки

Характеристики. На момент возвращения из деревни Кривой колос.

Истинное имя: Ирчин

Статус: Игрок

Позывной: Злобный

Возраст – 46 лет

Раса – гоблин (89%)

Пол – мужской

Уровень – 22 (0/220 ОС)

Характеристики

Сила 8/10

Ловкость 8/10

Интеллект 10/10

Живучесть 4/5

Выносливость 5/10

Восприятие 8/10

Удача 4/5


Рост: 3 локтя и 4 ладони.

Вес: примерно 117 мер.


Накопитель ОС: (1002/5000)


Навыки. На момент возвращения из деревни Кривой колос.

Навыки F ранга:

Навык – Владение мечом (4/5)

Ранг F

Описание:

Позволяет искусно владеть большинством видов клинкового оружия на уровне воина успешно потратившего на это не менее тридцати лет своей жизни. Но наивысшего мастерства можно достигнуть только с тем видом оружия, с которым и проходила ассимиляция навыка. На этом уровне достигнуто практически максимальное понимание всех видов сражений, а также противостояние любому количеству противников, вне зависимости от их вооружённости.


Навык – Владение щитом (2/5)

Ранг F

Описание:

Позволяет удовлетворительно владеть большинством видов щитов и их производных на уровне воина успешно потратившего на это не менее пяти лет своей жизни. Но наивысшего результата можно достигнуть только с тем видом щитов, с которым и проходила ассимиляция навыка. На этом уровне достигнуто средние понимание большинства видов сражений, а также противостояние небольшим группам противников единовременно, вне зависимости от их вооружённости.


Навык – Владение копьем (1/5)

Ранг F

Описание:

Позволяет на базовом уровне владеть большинством видов копий и их производных на уровне воина успешно потратившего на это не менее одного года своей жизни. Но наивысшего результата можно достигнуть только с тем видом копий, с которым и проходила ассимиляция навыка. На этом уровне достигнуто начальное понимание некоторых видов сражений, а также противостояние одиночным и крайне слабо небольшим группам противников единовременно, вне зависимости от их вооружённости.


Навык – Хитиновый покров (3/5)

Ранг F

Описание:

На теле образовался хитиновый покров из толстых, небольшого размера пластин заменивший кожу, увеличивает защищенность тела.


Навык – Крепкие кости (4/5)

Ранг F

Описание:

Кости скелета становятся значительно крепче.


Навык – Язык и письменность арахнидов (1/1)

Ранг F

Описание:

Позволяет вам понимать язык и письменность арахнидов из мира Паккот.


Навыки Е ранга:

Стиль – Школа бесконечное отчаяние глубин Тхала (1/5)

Ранг Е

Описание:

Школа владения дальнобойным оружием дополняет знания и навыки мастера. Доводя их до уровня недоступного простым смертным. Лишь одаренный, тот, кого коснулся талант, может достигнуть такого уровня владения луком. В среднем для достижения таких результатов нужно успешно потратить на тренировки не меньше пяти десятков лет. В дальнейшем лишь параметры тела могут ограничить рост мастерства и результатов. Основы и ритуалы школы Бесконечное отчаяние глубин Тхала получено в полном объёме.


Навык – Малая ложь (2/3)

Ранг Е+

Описание:

Позволяет подменять Системную информацию об игроке, включая параметры, список навыков и количество свободных ОС. Диапазон отображаемого уровня не может превышать 10 единиц от истинного значения. Делает невозможным раскрыть подмену, если Интеллект проверяющего, ниже, чем ваш собственный помноженный на 2. Исключением являются навыки выше D ранга.


Навык – Регенерация (2/5)

Ранг Е

Описание:

Слабая регенерация, что в прочем позволяет начать медленно отращивать недостающие части тела. Появляется среднее сопротивление ядам. Замедляет процесс старения тела, тем самым постепенно увеличивает продолжительность жизни, взамен увеличивает потребность организма в питательных веществах.


Навык – Ядовитая игла (2/5)

Ранг Е

Описание:

Скрытое жало врастает в одну из ваших конечностей. Способно с большой скоростью и силой бить противника ядовитым жалом. Также у вас появляется отдельный орган, вырабатывающий слабый нейропаралитический яд, способный обездвижить цель на некоторое время, длительность и конечный эффект зависит от силы организма противника. Во время удара из жала выстреливает игла с ядом, скорость восстановление иглы зависит от характеристик организма и уровня регенерации тела. Количество игл равняется шести, скорость восстановление иглы зависит от характеристик организма и уровня регенерации. Повышена скорость полета игл. Повышена прочность игл.


Навык – Глаза тьмы (2/3)

Ранг Е

Описание:

На теле появляются дополнительные глаза способные видеть в полной темноте. Дополнительная пара глаз начинает видеть в инфракрасном диапазоне.


Навык – Невесомый колчан Тхала (2/5)

Ранг Е

Описание:

У вас за спиной появляется область изменённого пространства объемом 1 кубический локоть, вес помещённых предметов уменьшается в 10 раз и распределяется по всему телу равномерно. Чем сильнее наполнено пространство, тем больше жизненной энергии оно требует. Усиленна связь с астральной сущностью поддерживающей изменённое пространство.


Имущество. На момент возвращения из деревни Кривой колос.

Дома в стальном сейфе под кроватью:

Бездонная сумка F ранга, полученная от Шаора.

Короткий Системный меч F ранга, полученный от Шаора

Порядка 3200 золотых монет.

Измененное пространство вещи и карты:

Объятие звезд – алхимическая смесь 2 штуки.

Карты навыков выпавшие с нурглов с целого задания, собранные преимущественно полусотником Такулом.

Карты оружия с его десятников и солдат. В большинстве своём небольшие копья и мечи, порядка 30 штук.

Кристаллы маны с пяти магов, порядка 400 штук, номиналом в 15 – 20 единиц энергии.

Карта навыка – Ментальный удар (1/5) Е ранг

Накопитель опыта (1002/5000 ОС)

Бездонная сумка F ранга (5/7)


Единицы измерения.

Длина:

1 верста = 1 км

1 шаг = 1 м

Высота:

1 локоть = 0,5 м

1 ладонь = 0,1 м

1 палец = 0,02 м

Вес:

1 мера = 1 кг