Мой легион

Text
Leseprobe
Als gelesen kennzeichnen
Wie Sie das Buch nach dem Kauf lesen
Schriftart:Kleiner AaGrößer Aa

Глава 7.

Мои опасения были напрасными. Несмотря на свой грозный внешний вид. И количество корон над головой – для парней драка с этим мини боссом, была в одни ворота.Они играючи носились около мини босса, заставляя его ворочаться в разные стороны, в тщетных попытках убить парней – наносил лишь по единице урона.Он явно был по типу «шутки» для них. Баф на защиту и впитывания урона, сводили его дамаг к нулю, а защита от негативных эффектов, не давала дебаф отравления. Но все-таки, для меня он был высокоуровневым и не по зубам.Я вспомнил по энциклопедию монстров и решил ее открыть, дабы увидеть их классификацию, и посмотреть на внесённые существа в мой список.Классификация Монстры \ Уровень Обычный \ 1-100 Бивень (1 тип); Зомби (4 типа); Мертвый Бес (3 типа); Вурдаклак (1 тип). Рар \ 100-200 Младший лич смрадный Омежа (босс). Мифический \ 200-250 -– Эфирный \ 250-350 -–Легендарный \ 350-400 -– Мистический \ 400-480 -– Богоподобный \ 480-550 -– Святой / Нечестивый \ 550-700 -– Демонический / Ангельский 700-800 -–Божественный / Дьявольский 800-850 -– Древний / Первородный 850-1000 -–Парни не соврали, система действительно автоматически вносила каждое новое встреченное существо. А если мне не было подвластно увидеть их уровень, то в случае смерти моба в диапазоне моей группы, я получал полностью развёрнутую информацию, начиная от базовых характеристик и уровня, заканчивая магическими и физическими способностями и особенностями.

Самое важное, что я для себя отметил, так это подсказки с методами борьбы против занесенных в «красную книгу» монстров. Энциклопедия акцентировала внимание на слабые стороны существ, и смертельные для них стихии. По методике светлая магия – уничтожает нежить, магия земли – тип орков и так далее. То есть любой «светлый» маг, мог довольно-таки легко победить нежить своего уровня и ниже, имея буст к своему урону от 50% и более, за особенность своей стихии!Смрадный Омежа был как раз таки этого типа, имея повышенную слабость против магии света.Он был гораздо сильнее меня и за счет превосходства в уровнях, мог одним плевком снести мою голову. Поэтому я откидывался по откату умением, чтобы повысить его уровень. Была некая «полезная» помощь парням, с нулевым кровотечением.

– Rebels, отойди чуть дальше, лич имеет АОЕ-атаку (урон по области), которая тебя в порошок может стереть. Так что давай обойдемся без твоей смерти, умрешь – воскреснешь в начале подземелья, но мы за тобой не попремся, поэтому будешь идти сюда один! Потерпи чуть-чуть, мы настакаем пассивку и двинемся дальше.

Его слова слегка ударили по моей самооценке. «Давай обойдемся без твоей смерти» – означало то, что я ничем не могу помочь, и что пока что от меня нет никакого толка. Это ли не повод становиться сильнее?

Хотя держаться в сторонке – не проблема для меня, я и так получил достаточно лута и опыта. Но из-за своей бесполезности все равно было чувство – подавленности.Затем в голову пришли мысли – некий запасной план действий, если парни попытаются убить меня, на своей конечной цели. Когда я продал щит, взял себе весьма полезный свиток, который поможет спастись и выйти из «ссоры» целым и невредимым. Но если всё же парни «хорошие» и спокойно отпустят меня восвояси – не буду против этого, от слова совсем! Я и так получил слишком много за этот квест, хоть и не своими силами…

Вернемся к нашим «баранам».

Ребята стакали атакующие пассивки. Их принцип был достаточно прост – накопить определенное количество зарядов, чтобы одной мощной атакой – выплеснуть огромный урон. Они убили бы этого босса – менее чем за минуту. Но раз они могли себе позволить заниматься накоплением зарядов, то судя по всему у босса достаточно большое количество ОЖ.

Точное количество запаса ОЖ я не знал, но мог судить по логу урона в чате группы, который наносили парни.

54322 ед. урона

Это была атака кинжалами Zondar. Сказать то, что я в шоке – значит, ничего не сказать. Тем не менее этот удар снял лишь около 1\15 ОЖ полоски лича, и скорее всего это был урон с помощью какого-то умения.Авто атаками парни наносили гораздо меньше урона, хотя чему тут удивляться? Это норма.

14501 ед. урона

С помощью авто атак можно было атаковать столько, сколько «влезет», пока не закончится выносливость. А это уже зависело от вида оружия и его потребления выносливости.

Поздравляем! Режущий Удар достиг уровня – обычный(2)

Это уведомление меня удивило, навык снова поднял свой уровень, сократился его откат, и увеличилась прибавка к урону, теперь было целых 55 %!Пока я рассматривал описание характеристик апнутого навыка, парни нанесли последний удар по личу, и тот оставил после себя лут.

Faster211 деловито обошел предмет, о чем то поговорил с Zondar и сказал мне:

– Мда, не густо… Rebels, если хочешь – забирай, нам он точно не нужен.

Он передал мне ржавые зазубренные клинки.

Категория: Клинки лича Класс: нет Урон: 280-330 Требования: 40 уровень, сила 65, ловкость 90 Бонусные характеристики: +2% атаки, +10% критического урона, оглушение 2%«А клинки то замечательные! Жаль, что не для моего уровня… Но ничего, подниму и точно воспользуюсь».

– Какой-то слабенький лут с мини босса, да и всего один предмет… Жаль, что старшего лича больше нет, с него бы точно дропнулись шмотки покруче, – вздохнув, сказал Zondar.

Я без всякого сомнения принял клинки и поместил их в инвентарь. От халявы я не буду отказываться, тем более, которую «безвозмездно» отдают!

– Это, парни, спасибо большое!– Не за что, «дружище».

Щедрость ребят – меня очень сильно настораживала. Я не малую часть жизни играл в онлайн игры. И не то чтобы мне было это умереть – как интересно, я это делал, чтобы убить время. Началось это еще со школы, закончилось на момент после «окончания» университета, и снова продолжилось по новой – после выхода на работу. Благодаря этому – у меня было богатое представление многих игровых механизмов, и то, что парни сунулись сюда, ради мини босса, без должного продолжения – было враньем. Я за всё игровое время – видел большую кучу мошенников и кидал. А здесь ситуация достаточно интересная! Основного босса данжа нет, и не будет, мини босс – проходной уровень для чего-то большего, а чего именно, это я сейчас узнаю!Поэтому я последовал за ними дальше, без попыток слинять или найти причину для своего возможного ухода, не задавая лишних вопросов.Перед нами вновь появился очередной коридор, заполненный бесами, которых мы уже встречали. Так что моя энциклопедия не пополнилась новыми типами мобов.

Парни сметали их в пыль и втаптывали в землю, но из-за большого количества крипов, до «конца» данжа мы дошли лишь спустя час.В «конце» нас ожидал большой открытый гроб на каменной платформе посреди церемониального зала, за которым виднелась фантастически огромная статуя. Подойдя ближе к гробу, я увидел останки какого-то монстра, но по количеству зубов в его черепушке – я словил себя на мысли, что рад тому, что существо мертвее мертвых.

– А кто это у нас лежит тут такой беззащитный? Не темный лич ли? Как же я рад тому, что ты покинул наш бренный мир, но не доволен, что лута нет, который мы бы могли получить после тебя, – с раздражением сказал Zondar, ударив сапогом по платформе, на которой находился гроб.– Я сомневаюсь, что мы бы таким составом осилили бы его. Он был эфирным 340 уровня, – сказал Faster211.

Zondar промолчал.

И только я подумал о том, что на этом квест мой и ребят – завершен, как Zondar достал из инвентаря кольцо с красным камнем, которое моментально засияло при приближении к гробу. Faster 211 повторил этот жест, только у него в руках было кольцо с изумрудным камнем.

– Rebels чего стоишь? Прими обмен! – в моих руках появился такой же предмет, но с синим камнем.– Ну что, кто начнет, ты или я дружище? – спросил Zondar, обращаясь к Faster 211.– Уступаю тебе, как своему самому доверенному лицу!– Ух ты ж, спасибо – взволнованно ответил Zondar.

Кольца были с непонятной гравировкой, а форма камня напоминало череп. Его размеры были гораздо больше, чем те, которые носят люди на руках, словно для пальцев великана. Если его одеть на руку – то выйдет весьма «понтовый» браслет. Смотрелось бы действительно – круто.

«Кстати о великанах, а не статуи ли эти кольца принадлежат?»

– Ну, приступим, – сказал Zondar, поднося «своё» кольцо к скелету в гробу.

Глава 8.

Как только кольца оказались над «трупом», появилась яркая вспышка, и перстни будто на миг зависли над гробом.

Faster211 взмахнул своим посохом и со всей «дури» ударил им по скелету. Уничтожая древние останки навсегда.

Его испуганное лицо нужно было видеть! Судя по его удивленной реакции, а-ля удар бейсбольной битой – был против его воли, а значит, я стал свидетелем сцены квеста.

На месте «гробика и трупика» образовался каменный стол с тремя углублениями.

Сцена квеста – завершилась.– Положи свое кольцо в крайнюю правую дырень, – сказал мне Zondar.

Он же положил перстень в центральное отверстие. Faster211 сделал то же самое, только в левой стороне. А что я? Я ничего! Даже спорить не стал!

Как только я положил предмет на «предназначенное» место, почувствовал силу притяжения.

Руку невозможно было оторвать от кольца!

Мы немного постояли, подождали…

Прошла минута, две, три, и ничего не происходило.

– Да в чем дело? Почему не работает? – спросил ассасин.– А я откуда знаю? Мы сделали все так, как было сказано в квесте! В описании было четко указанно: «Три отважных воина должны поместить перстни владыки на алтарь Личей. После этого – тайная сокровищница откроется! Но отваги здесь будет недостаточно! Только с помощью силы и ума, вы сможете победить темнейшего!» – ответил Faster211.– Кажется, до меня дошло, это всё из-за того, что "этот" слишком низкого уровня? – спросил Zondar, пялясь на меня с нескрываемым отвращением.

 

Я понимаю его недовольство, хотя и чувствую себя неловко… Парни потратили уйму времени на свой квест, чтобы в итоге застрять на последнем этапе из-за низкоуровневого тиммейта…

– Ты читать умеешь? Где в квесте хоть что-то сказано про уровень? – начал раздражаться Faster211, и сразу же ответил на свой вопрос, – Нигде! Здесь говориться только о количестве людей, а не о «качестве».

Меня кажется, осенило!

– Мне кажется, я знаю почему так получается! – воскликнул я.

Ребята смотрели на меня с открытым недовольством, мол, откуда я «новичок» могу знать, как пройти заключительный этап квеста? Если я от силы пару дней играю, а они потратили на развитие и инициацию квеста – огромное количество времени.

Я для них был первосортным мусором, по сравнению с многолетним опытом игры этих ребят.

Zondar как то странно посмотрел на своего друга, но ничего не сказал. Я сразу понял, что сейчас произошло. Он просто отправил приватное сообщение ему, чтобы я не знал, что они думают или планируют. Это насторожило как никогда....

– В общем и целом, у нас не получается открыть последний этап, из-за того, что у меня нет вашего квеста… Я читал, что квестом можно поделиться… Попробуем? Думаю, это решит все вопросы. – спросил я парней, после короткой паузы.

Теперь их лица стали выражать апатию и разочерование, после моего вопроса и «предложения» о возможности поделить квестом. Этому есть объяснение: награда и опыт будет разделён не на двух членов квеста, а на трёх, то бишь парни получат меньше ожидаемого… А от этого квеста они хотели получить очень много «плюшек».

Выбора у них все рано не было, и им придётся поделиться заданием. Весомое «за» было только то, что я был для них слишком слаб, и они могут попросту убить меня сразу после начала квеста или выгнать. И разделить награду на двоих.

Но если я был бы более высокого уровня, или даже выше, и они начали бы давать «заднюю», то из-за своей жадности попросту бы разрушили шанс сразиться с возможным боссом в скрытом этапе. Я бы мешал до последнего!

– Ля, ладно, держи! – сказал Zondar.

Перед глазами высветилось уведомление.

Поздравляем, вы приняли общий квест! Несмотря на то, что вы не начинали квест самостоятельно, вы получите все те же награды, если бы приходили полный квест!

Задание: Узнайте местонахождение сокровищницы высшего Вампира! Квест имеет статус – непрерывный. Награда: опыт ???, золото ???, предмет ???, легендарная награда уровня 5. Сложность задания: 5 ранг

– Воу! Квест 5 ранга? – воскликнул я: – За него награды то – просто божественные будут, да? Сколько же вы времени убили, чтобы дойти до заключительной линии? – но продолжать засыпать вопросами – мне не дали, меня прервал Faster211.– Кончай трепаться, дружище, ставь кольцо на место! У нас и так слишком много времени ушло на это.

Я молча и покорно поместил перстень в нужное отверстие и почти мгновенно статуя, которая находилась за каменным столом – растворилась. На её месте оказалась дверь и не самых маленьких размеров, которая открывалась по мере того, как мы дружно проворачивали перстни в соответствующих «дырах», как выразился раннее Zondar.

Мы вошли в открывшийся проём, и оказались в новой локации, которая раньше была скрыта от всех игроков.

Перед нашими глазами предстал большой круглый зал, который освещало бесчисленное количество свечей, жуткого темно-оранжевого оттенка. В центре этого зала было тело того самого босса, останки и гроб которого – разрушил Faster211.

В этот раз босс выглядел более «целым». Он был облачен в черные доспехи, которые будто впитывали свет от свечей. На его костях виднелись цельные куски плоти, а еле заметный серый дымок, будто циркулировал по всему телу, то пропадая внутри него и снова выходя наружу, обволакивая уцелевшие останки.

Я пригляделся более внимательно, и обнаружил на его доспехах бесчисленное количество неизвестных и не виданных мною ранее – символов. По центру груди был изображен большой костяной дракон.

Странности на этом не заканчивались, босс, который стоял сейчас перед нами и был убит раннее первопроходцем подземелья, был личом, то есть существом наделенным и активно пользующимся магией, а в руках он держал меч, но никак не «книжку», магический посох и прочую магическая ерунду.

Сам меч тоже не был похож на стандартный ’’приевшийся’’ образ – его толщина была гораздо большей, чем меч в руках «бравых» рыцарей, а причудливая зигзагообразная форма – никак не походила на оружие, которым можно было сражаться. Но количество зарубков и зубьев на нём, показывало, что я был далеко не прав. Этот меч источал ауру, которую невозможно было увидеть, и она давала свой эффект – страх… Меч забрал не одну тысячу жизней, ох не одну…Глаза монстра вспыхнули синим огнем. Он ожил.

Непонятность ситуации – продолжалась. Его имя и уровень – так и остались неопознанными. Он повернулся к нам спиной и приклонил колено перед статуей, которая раннее возвышалась над ним, которую мы даже не видели, из-за "величия" "бывшего" трупа.Статуя сидела на троне из каменных костей, на его голове виднелась изумрудная корона, которая сильно выделялась на фоне цвета серого камня, а клыки, которые торчали из уголков его рта – светились и имели ярко-красный оттенок.

Картина была слишком жуткой и ужасающей, однако «ребятишки» были в полном восторге, они нашли босса, которого должны были победить, чтобы закончить свой квест и получить долгожданную награду.

– Порву его на британский флаг! Бафаемся, бро – сказал Zondar и начал рвать «баф» свитки и открывать различные склянки с зельями.

Эти зелья я видел в лавке алхимика, когда покупал свой «запасной вариант». Напитки для регенерации маны, здоровья, увеличения силы и выносливости, усиление критического урона и магической атаки. Парни подготовились до «зубов».Faster211 повторил те же телодвижения вслед за свои другом, а затем посмотрел на меня.

Мне очень не понравился его взгляд, а пятая точка настойчиво требовала рвать когти и использовать свиток.

Свиток, который я купил за 100 золотых монет, давал способность к снятию агро с себя, и давал 5-ти минутную невидимость, после сброса агра враждебного НПС или игроков. Невидимость держалась до конца времени или до атаки игрока, который находился под действием данного свитка.

– Эй, Rebels, спасибо за все и все такое, но давай не ломать драму. Говори пока, маши ручкой и вали отсюда, больше ты здесь не нужен, – сказал Faster211.

«Фух, они просто вежливо попросили слинять. Я только за!»

Мне было интересно, как все закончится, какой будет награда и прочее, но жизнь моя – была дороже, уровень и предметы из инвентаря не хотелось терять.

Я развернулся к двери, но она была закрыта, и её начинал скрывал серый туман, который на ощупь был – крепче железа.

– Я бы с радостью вышел, ребят, но дверь заперта, – сказал парням.– Та не проблема, «дружище», – сказал Faster211 и протянул мне свиток телепортации.

Zondar приблизился ко мне, угрожающе стуча пальцем по лезвию одного из своих клинков.

– Используй его быстрее, «бро», не тяни резину – пренебрежительно сказал Zondar.– Да-да, конечно, спасибо за помощь ребят, всех благ вам, – сказал я и развернул свиток перед лицом.

Только я принялся его рвать, чтобы он использовался, как перед глазами высветилось уведомление, которое продублировалось в чат группы.

Ошибка. Ошибка. Вы не можете телепортироваться на данном этапе задания. Подземелье закрыто.

«Мда, засада, и что теперь делать?»

В тот момент, когда парни прочитали уведомление и увидели, что я ещё здесь, то по своему опыту в данной игре, поняли, что в данный момент, это место является запретной для телепорта, из-за определенной линии задания. И своим ходом из подземелья я не смогу уйти…

Предупреждение! Вас изгнали из группы!

В тот момент, когда я увидел это уведомление – моя моментальная трезвая реакция – спасла мне жизнь. Я совершил кувырок в сторону, от клинка Zondar и разорвал мой «спасительный свиток».

Это спасло мне жизнь, я моментально растворился в воздухе.

– Какого…, – выругался Zondar, – Куда он делся?– Я думаю, что он просто экстренно вышел из системы. На всякий случай проверь, в сети ли он! – сказал Faster211.– Черт! Не могу, он отключил все запросы и поставил режим «не в сети». Скорее всего, вышел. Надо будет его поймать и добавить в свой список охотника, чтобы выследить его в близь городов.– Успокойся, он чуть больше 22 уровня, ничего он нам не сделает. Единственное, чем он может нам подговнить, это сообщить гильдиям о нашем местонахождении и типу задания. Но мы к этому времени уже слиняем.– Нет, никакая гильдия не сможет войти. Квестом, я как капитан группы не делился с ними, эта зона для них закрыта, но проблема то в другом моменте! Если мы умрем сейчас здесь, нам придется найти этого «обморока», чтобы снова открыть эти ворота, так как он в списке исполнителей этого задания. Черт, зачем я поделился с ним… Сам себе проблемы создал, – сказалZondar.– Не парься, я думаю, мы выиграем, – сказал Faster211, глядя на босса, стоящего на коленях около статуи.

Чуть замешкавшись, он продолжил:

– Этот могильник рарного уровня, для нас проблем никаких тут быть не может, в лучшем случае, скрытый босс будет мифического уровня и то не больше 220 уровня, так что вдвоем справимся, я уверен!

– Хорошо, приступаем, – сказал Zondar.

Я слышал всё то, что они говорили, и находился вне диапазона будущей агро зоны, с запасом в 5 мертов.

Спасибо гайдам и подсказкам, иначе я никогда бы не обратил внимания на этот свиток. Он был достаточно дорогим и не каждый игрок, решился бы потратить на него 100 золотых.

Этим свитком пользовались донатные игроки, чтобы спрятаться от преследователей, и он был создан, как раз по большей части для того, чтобы избежать проблем. Я и воспользовался им, чтобы выжить.«Итак, позиция занята.»

Я молча наблюдал, как Zondar приближался к «бывшему» боссу, стоящему на коленях.

Глава 9.

«Интересно, это какой-то бог? Или просто слишком «важное» создание для бывшего «босса»? Может он в своё время служил ему» – промелькнуло в моей голове.

Zondar остановился около босса и дотронулся до него. Реакция была – нулевая.

– Давай быстрее! – вскрикнул Faster211, допивая зелье и разрывая в руках свиток бафа, направляясь к боссу.– Да щас, щас, – ответил ассасин и повторил действия второго игрока.

В руках парней возникли некие артефакты, квестовые, как мне показалось, и я был прав. Они напоминали что-то схожее с ожерельями, на ржавых цепочках.

Ребята аккуратно положили их на колено застывшего босса.

Спустя несколько секунд, появилась черная аура, исходящая из под доспех мертвеца. Появилось необъяснимое чувство страха, будто холод пробирался под кожу, и въедался в нервы своими ледяными иглами.

Этому есть объяснение! Игра полностью имитировала реальность, создавая некое давление на мозговые волны человека. За счет этого и вселялся страх и ужас в игрока. Но и здесь было ограничение – подобное «давление» не могло заставить человека сойти с ума, потерять рассудок или страдать от полученного урона.

Вывело из размышлений одно событие – статуя, у которой стоял колено преклонный босс, будто ожила. С неё начал осыпаться камень, и она окрасилась в смолянисто черный цвет. Аура статуи была похожа на огромную волну, которая волнами страха – окатывала нас. Парни не подавали виду, что им жутко, видимо из-за того, что перед ними было «окончание» видеоролика описывающее квест, а это действие было неким «предисловием».

Фигура встала посреди закрытой комнаты.

Я обратил внимание на большой красный круг, окружающий пространство вокруг босса. Это была агро зона, то есть, как только я окажусь в этом диапазоне, я автоматически войду в боевой режим, и моя невидимость пропадет.

Благо диапазон был не особо большим, на вскидку – метров 20.

От агро зоны до меня было порядком десяти метров. Это достаточно безопасное расстояние для меня. Если бой начнется, и у босса будет АОЕ атаки, то меня он не заденет. А вот если бы я находился ближе к «зоне», меня стерли бы в пыль.Как только босс закончил диалог с парнями, его я конечно же не слышал, появилась идентификация босса.

И тут моё лицо, в прямом смысле этого слова – побледнело…

Кровавый Аттама. Высший вампир. Изгнанный! Тип: нежить Класс: Богоподобный Уровень: ??? ОЖ: ??? Защита: ???

Я успел насчитать только 14-ть корон над его головой… А их было гораздо больше… Какого же он уровня?

– *****! – выругался Faster211.Это явно не то, чего ожидали парни. Босс был из того типа – которого они не смогут уничтожить.

 

«Существует ли карма? Определенно да!»

Аттама очень сильно превосходит их по уровню. Даже если бы они были «одеты» сильнее чем сейчас, они бы и царапины не смогли ему нанести.

Богоподобный босс был минимум 480-го уровня, и это минимум! Он им был явно не по зубам…

Босс поднял руку перед собой, и в ней возникла коса, с кроваво-красным лезвием, проведя по ней своими костяшками, которые обрастали мясом и кожей, он злостно уставился на парней.И это «высшее» существо начало двигаться по направлению к ребятам…

– Вы пробудили меня, смертные. Вы нарушили мой покой, цена тому – смерть, – воскликнул Аттама и провел косой перед собой, создавая серебристое поле вокруг себя.– Твою мать! Разработчики вообще головой не думают, раз оставляют в низкоуровневом данже такое мощное существо! – с паникой в голосе сказал Zondar.

В свою очередь – моему удивление не было предела, это существо было сверх того, что игроки когда-либо видели в игре. Богоподобных боссов даже в гайдах не было! О них очень редко упоминалось на форумах, а популярные гильдии не особо распространялись о местонахождениях подобных существ, не говоря уже про информацию и характеристики подобных монстров.Я даже был в чем-то согласен с парнями, слишком это было абсурдно, игра не должна была ставить «такие» преграды на подобном этапе игры. Еще не скоро обычные группы игроков смогут сражаться с богоподобными боссами… Да и группа нужна не менее чем от 20-ти игроков, чтобы его завалить…

Почему играть сделала такую «сложность» в этом квесте?

– Не ной раньше времени! Нужно пробовать. Ну умрем и умрем, не в первой, если что вернёмся когда подкачаемся! – сказал Faster211.– Вернемся когда подкачаемся? Ты думаешь, о чем говоришь? Нам качаться нужно будет годами! И ты одну немало важную вещь забыл, нам без этого отброса не выполнить взятый квест, так как он включен в задание! И он не может без нас его выполнить… Если умрем, то придется в дальнейшем его поймать, и подкупить, чтобы он прошел его с нами… Сами себе создали проблем и сложности…– ответил второй.– А если он не согласится?– Значит, будем отслеживать его и по КД не выпускать с кладбища! Если бы я знал, что так будет… Я бы точно не делился с ним квестом. Черт…

Вампир, после каста щита, стоял не подвижно, ожидая агрессии от игроков.

А когда парни вошли в агро диапазон босса, ситуация круто поменялась.

Огромный луч света пронесся с потолка прямиком в грудь Высшему Вампиру.

Перед глазами ребят появилась еще одна сцена, и они остановились.

Я же в свою очередь уставился на босса, его глаза засияли, он будто крутил головой, пытаясь, что-то скинуть со своего лица…

– Я найду и уничтожу тебя, Абраам! – обратился к «потолку» Аттама.

Как только он произнес имя своего ненавистника, он опустился на колени, разрушая под собой каменный пол.

– Ты должен быть мертвым, мертвым навсегда! Ты не смеешь ходить по земле. Ты не смеешь существовать! Умри, нечестивый! – раздался громогласный голос с потолка.

Над иконкой босса появилась зеленая капля – означающий отравление.– 150000 ед. ОЖ – 150000 ед. ОЖ – 150000 ед. ОЖ – 150000 ед. ОЖ – 150000 ед. ОЖ – 150000 ед. ОЖ – 150000 ед. ОЖ

Я начал изучать дебаф, который получил босс и очень удивился описанию.

Тип: проклятье Статус: Проклятие святых Описание: цель теряет каждую секунду 5% запаса своих ОЖ, до тех пор, пока не будет снято, либо пока цель не умрет.

Это увеличивает шансы на победу…

– Я заберу вас с собой, смертные! – сказал достаточно эмоционально босс, чем в очередной раз удивил меня.Разработчики постарались на славу, прорабатывая эмоциональное сопровождение НПС.Первой целью босса – стал Faster211, из-за того, что на нем висела «светлая аура», она видимо сильно раздражала «глаза» вампира.

– Zondar! – вскрикнул Faster211, увидев, как в его сторону несется смертоносная коса, – Переагри его! Я не вынесу и удара!

– «Вмешательство» – крикнул Zondar.

«Вмешательство» – один из основных навыков ассасина, который позволял переагрить на себя цель, получая при этом баф в 300% критического урона на 10 секунд. Даже не атакуя цель, можно легко переагрить монстра\игрока с помощью этой способности.Атака вампира не дошла до целителя, потому что в момент атаки – цель переместилась на ассасина.Zondar, из-за своего многолетнего опыта игры знал, что подобные «сверх» боссы, либо убьют его с 1 удара, либо он будет «очень» близок к смерти. Из-за того, что его класс имеет множество пассивных навыков, нужных для выживания, не говоря уж об активных способностях.Ассасин не сражался с боссом, не было никакого смысла. Так же не было никакой возможности, нанести хотя бы единицу урона по боссу, потому что нужно было постоянно перемещаться и уклоняться от его атак. Был бы босс – слабее, то Zondar бы «заковырял» его, смешивая атаки и станы (оглушение). А так, как вампир был просто фантастического для нас уровня, он был абсолютно не уязвим для атак. Поэтому решение было только одно – попытаться выжить, пока босса не «сожрет» проклятие.Всё встало на свои места! Обвинять разработчиков в сложности этого квеста – не было смысла. Ядро игры – тоже не станет создавать невыполнимую миссию. Игра дала решение этой задачи, суть которой – выжить, оттянуть время пока «самостоятельно» умирает босс. Проблема только одна – не умереть.

Кровавый Аттама нанес мощнейший удар своей косой, комбинируя её с непонятной волной, которая исходила из его оружия. Однако Zondar успел ответить навыком.

Уворот!

Уворот – великолепный и простой навык, он способствует полностью проигнорировать физический и магический урон. Ассасин использую этот скилл, на доли секунды растворяется в воздухе, и его контуры становятся слабо различимыми на 5 секунд, что позволяет отразить последующий входящий урон с шансом в 10%. Откат этого навыка достаточно высок – почти 50 секунд!Однако после уворота произошло «легкое» недоразумение, если это можно было так назвать. Вторая атака, которая летела после взмаха косы – отбросила ассасина к стене.С помощью уворота невозможно отразить одновременно два типа атак. Волна, которую пускала коса, имела ошеломляющее действие – не наносящее большого урона.

21400 ед. урона

Zondar понимал последствия своей ошибки, поэтому хаотично доставал и выпивал целебные зелья.

Цель выжить – перекрывала расходы на пополнение инвентаря в лавке алхимика.

Вампир выпускал волновые магические атаки, которые наносили незначительный урон, но сильно замедляли игроков в зоне поражения, из-за которых – телодвижения ассасина испивающего зелья здоровья, заметно затормозились.Faster211 лихорадочно кидал касты и подлечивал своего друга, обновлял бафы защиты и пытался снять с него дебаф замедления.

Несмотря на своё «скудное» положение, Zondar не забывал накидывать навык «Вмешательство», каждый раз, когда тот откатывался. Ведь если бы он перестал это делать, то агро вампира переключилось бы на целителя. А если Faster211 умрет первым, то он собственно сразу же последует за ним.

Время для парней двигалось слишком медленно. Основные запасы ресурсов и сил были уже истощены…

А «часики» то тикают…Я в свою очередь, оставался неподвижным в личном «сокровенном» месте, в ожидании дальнейших событий, не забывая поглядывать на приближающийся агро диапазон Кровавого Аттамы.

Weitere Bücher von diesem Autor