Клан боевых хомяков

Text
2
Kritiken
Leseprobe
Als gelesen kennzeichnen
Wie Sie das Buch nach dem Kauf lesen
Keine Zeit zum Lesen von Büchern?
Hörprobe anhören
Клан боевых хомяков
Клан боевых хомяков
− 20%
Profitieren Sie von einem Rabatt von 20 % auf E-Books und Hörbücher.
Kaufen Sie das Set für 3,83 3,06
Клан боевых хомяков
Audio
Клан боевых хомяков
Hörbuch
Wird gelesen Илья Дементьев
2,32
Mit Text synchronisiert
Mehr erfahren
Schriftart:Kleiner AaGrößer Aa

– Но на нормальную одежду надо ещё заработать! – продолжил куратор свой ликбез. – Ваш Хозяин любезно положил на счёт каждого из вас по тысяче серебряных монет. Это не то чтобы сильно много, но купить хоть какое-то оружие и самые дешёвые тряпки сможете. И на перекус должно остаться, иначе ноги передвигать не сможете, придётся мне вас отлечивать. А вот на приличную одежду надо заработать.

– А вообще эти серебряные и золотые монеты – они по отношению к рублю как? – поинтересовался Крыс.

– Игровая валюта прочно привязана к доллару. Один доллар – десять серебряных или один золотой. Это связано с тем, что акции Золотого Мира торгуются на бирже NASDAQ. Ну и просто удобно большинству игроков в мире. Про цены на товары и продукты рассказывать не стану, сами со временем разберётесь. Скажу лишь, что купленные продукты, которые будут храниться в вашем безразмерном мешке, вы можете как достать и натурально съесть, так и просто отметить съеденными. В обоих случаях это даст вам одинаковое количество единиц энергии.

– А зачем тогда два варианта поедания? – удивился Крот.

– Затем, что первое время ты будешь питаться одними галетами, как самой дешёвой едой, и тебя от них станет так мутить, что будешь поедать их исключительно при помощи команды «съесть». А вот если когда-нибудь накопишь денег на курочку-гриль или хотя бы бутерброд с маслом, то думаю, захочешь его натурально съесть. Но вам это пока не грозит. Так что ориентируйтесь в первое время исключительно на галеты. Это самый дешёвый вариант здешней ежедневной еды. Три пачки позволят вам продержаться сутки.

Боевые хомяки переваривали информацию, а куратор продолжил:

– Первые три дня у вас будет, можно сказать, экскурсия с погружением. В эти дни вам никто не сможет причинить вреда. Это время на прокачку минимальных статов, возможность изучить оружие, профессии, освоиться в локах. Вы сможете даже выполнять некоторые задания, но с ограничениями. Например, вы не сможете охотиться на диких животных, так как они не могут на вас напасть в ответ. Это не прихоть вашего хозяина, это правила Золотого Мира – три дня новичку в режиме максимальной защиты.

– А как мы тогда будем эти самые статы набивать, если нам нельзя ни драться, ни охотиться? – удивился Тузик.

– Первые дни будете охотиться на мирных животных, их тут в лесах навалом. Силу удара и урон отрабатывать сможете. Да и в этом же лесу сорвать какой-нибудь цветочек можно и такой дроп с него поймать, что иной раз и за три дня боевых занятий не получишь. Сюрпризов в игре много. Как со знаком минус, так и со знаком плюс. Не соскучитесь.

– Это мы поняли, – грустно сказал Крыс.

– Давно поняли! – подправил его Мангуст.

Глава 4

За час Конан объяснил боевым хомякам, как пользоваться Камнем Управления, делать покупки в Лавке, вызывать Главное Меню и пользоваться им.

Когда все научились это делать, куратор скомандовал:

– А теперь посмотрим на свои характеристики! Вызывайте меню!

Серёга пусть не сразу, но выполнил приказ. Перед глазами появилось активное меню:

ХАРАКТЕРИСТИКИ

ОРУЖИЕ

ЭКИПИРОВКА

КОШЕЛЬ

МЕШОК

ЧАТЫ

ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ

ПОМОЩЬ

– Жамкайте на ХАРАКТЕРИСТИКИ! – снова раздался голос куратора.

Серёга нажал, и перед глазами появился следующий список:

КРОТ

ВОЗРАСТ: 22 ГОДА

УРОВЕНЬ: 1

РЕПУТАЦИЯ: 10

ЗДОРОВЬЕ: 41/100

СИЛА: 34/100

ВЫНОСЛИВОСТЬ: 37/100

ИНТЕЛЛЕКТ: 32/100

ПРОФЕССИЯ: НЕ ВЫБРАНА

– Все залезли в характеристики? Все успели расстроиться? – усмехнулся куратор. – Не переживайте – прокачаетесь ещё, у нас для этого пока есть время. А сейчас немного объясню, хотя там и так всё понятно. В характеристиках вы видите девять пунктов. С ником и возрастом всё понятно, с уровнем тоже. Со временем он будет расти, но о прокачке мы поговорим отдельно. О репутации подробно тоже расскажу потом, в первые дни не стоит вас перегружать.

Куратор сделал небольшую паузу, чтобы все впитали информацию, и продолжил:

– Из характеристик, к каким привыкли геймеры, тут имеются всего четыре: здоровье, сила, выносливость и интеллект. Никаких тонких настроек типа усиленного восприятия, быстрой обучаемости или способности к регенерации. Ничего этого нет, равно как и воли, храбрости, ярости или решительности. Это всё прокачивается исключительно в ваших головах. Чем чаще будете ходить в рейды или драться на турнирах, тем быстрее станете храбрыми и решительными. Имеющиеся здоровье, силу и выносливость вы прокачиваете точно так же: организуя рейды, тренируясь и выполняя задания. Интеллект качается квестами. Всё максимально приближено к жизни. Даже очень богатые люди не могут, влив в игру кучу денег, прокачать себя до супергероев. Они могут купить себе роскошные особняки и золотое оружие, нанять кучу слуг и наложниц, но если у тебя здоровье, сила и выносливость чуть больше двадцати из ста, то будешь ты на своих наложниц только смотреть. А так как их покупают для другого, то приходится всем качаться.

Конан опять рассмеялся. По куратору было видно, что ему очень нравится эта игра и этот мир. Его подопечные тоже улыбнулись, даже угрюмый уголовник Береговой.

– Вот нам смешно, а кому-то не очень, – наставник продолжил объяснения. – В общем, в Золотом Мире в плане игрового процесса всё подогнано под максимальную схожесть с настоящим реальным миром. Задача разработчиков изначально была – создать мир, куда бы народ приходил не только играть, но и жить! И по этой причине, чтобы адаптироваться и жить тут было нетрудно, интерфейс сделали максимально простым. И систему прокачки тоже.

Серёга с грустью посмотрел на свои характеристики: здоровье – половина от возможного, силы и выносливости ещё меньше. И что обидно, самым маленьким, судя по цифрам, был интеллект. Всего тридцать два пункта из ста.

«Интересно, другие игроки видят, какой у меня позорный интеллект?» – с тоской подумал Серёга.

– Возвращаемся в меню! Пункты ОРУЖИЕ и ЭКИПИРОВКА пропустим, – продолжил ликбез куратор. – Да они сейчас и не откроются, так как нет у вас ни того, ни другого. Далее идут по списку КОШЕЛЬ и МЕШОК. Что это такое? КОШЕЛЬ – это типа безразмерного кошелька, а МЕШОК типа рюкзака, тоже безразмерного – тут всё по классике. Спасибо разработчикам, что не стали увеличивать его вес в зависимости от загрузки. Так вот, в КОШЕЛЬ вы складываете заработанные монеты, и там же хранятся очки развития – единственные очки, доступные в этой игре.

«Негусто», – подумал Серёга и продолжил слушать Конана, стараясь ничего не упустить.

– Как я уже сказал, – продолжал куратор, – в этой игре всё немного не так, как многие привыкли. И прокачка – не исключение. В Золотом Мире нет классических очков опыта или характеристик, которые можно заработать и вложить в определённые навыки или характеристики. Всё качается своим трудом и реальным опытом. В игре есть только очки развития, причём их нельзя никуда вложить. Они просто зарабатываются и суммируются. По достижении определённого порога вы получаете предложение поднять уровень. Потом как-нибудь я вам ещё много интересного на эти темы расскажу, а сейчас нам пора выйти и прогуляться на свежем воздухе. Поэтому быстрее закругляемся с болтологией. Примите мой запрос в друзья!

Куратор замолчал, и почти сразу же Серёга увидел перед носом мигающую оранжевую надпись:

ИГРОК КОНАН ПРИСЛАЛ ВАМ ЗАПРОС НА ДОБАВЛЕНИЕ В ДРУЗЬЯ

ПРИНЯТЬ? ДА/НЕТ

Серёга тут же принял запрос.

– Быстренько идём дальше! – продолжил объяснять куратор. – Раздел ЧАТЫ! Думаю, все знают, что такое чат в любой соцсети в реале. Здесь то же самое. Я уже создал групповой чат клана, сейчас вас всех туда закину – именно для этого мне и понадобилось, чтобы вы приняли мой запрос в друзья.

Куратор совсем ненадолго задумался, и новая надпись, на этот раз зелёная, вспыхнула у Серёги перед глазами:

ВЫ ВСТУПИЛИ В ГРУППОВОЙ ЧАТ «КЛАН БОЕВЫЕ ХОМЯКИ»

– А чего название такое дурацкое у чата? – выразил всеобщую мысль Мангуст.

– Название чата по названию клана, – ответил ему Конан.

– Вы всё-таки назвали так клан? – спросил Серёга.

– Конечно, хозяин же распорядился.

– Это же гонево! – возмутился Тузик. – Ну кто бригаду хомяками называет?

– Я не буду боевым хомячком, хватит с меня Крыса! – поддержал уголовника бывший депутат.

– Во-первых, не хомячки, а хомяки! Во-вторых, название придумал не я, поэтому мне точно не надо предъявлять! А в-третьих, поверьте: это ещё ничего. Бывает намного хуже. И если не верите сейчас, то поверите позже, когда столкнётесь с каким-нибудь Кланом Тупорылых Свиней или Шелудивых Псов.

– Не, ну если так, то очень даже хорошее название, – разумно заметил Серёга.

– А Крыс из Клана Боевых Хомяков – это вообще прямо название для космовестерна, – засмеялся Мангуст.

Крыс злобно посмотрел на него, но под напором общего смеха тоже не удержался и улыбнулся.

– Всё равно, как-то это странно, что так тухленько всё с боевыми настройками, – произнёс Мангуст.

– У ВИП-аккаунтов они есть. Но это просто удобная фича, не дающая особых преимуществ. Хоть у вас и нет развёрнутого меню, где можно видеть все тонкости прокачки – например, силу удара и скорость реакции, – но прокачиваться вы будете так же, как и ВИП-ы, а увеличение общих параметров, таких как сила и выносливость, косвенно будут показывать ваш прогресс. Я видел множество игроков, которые на рабочем акке были прокачаны до тридцатого уровня и с одного удара валили десятиуровневых воинов с развёрнутым меню и кучей дополнительных настроек по военному делу. Не надо париться и что-то там просчитывать. Надо изо всех сил тренироваться, драться и прокачиваться! Особенно вам, так как от этого зависит возможность вашего скорейшего возвращения домой.

– Кстати, – перебил куратора Тузик. – Что там насчёт основного задания? Ты бы уже рассказал, что ли, о нём.

 

– Всему своё время, скоро расскажу, а пока идём дальше! И дальше у нас ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ, но на этом я даже останавливаться не буду. Там всё предельно просто, сами разберётесь. А после этого идёт мануал по игре, или ПОМОЩЬ, как написано в меню. Этот раздел может вызываться напрямую произнесением слова «Help» мысленно или вслух. Ещё у вас в меню есть пункт МАГИЯ. Но его вы увидите нескоро, поэтому на него сейчас тоже не будем тратить время. Давайте лучше займёмся выбором оружия и отправимся уже на первую прогулку по песочнице.

– Наконец-то, – устало произнесла Белка. – А то я уж думала: мы до ночи на улицу не выйдем.

– О! Проснулась. А я уж думал, у тебя способность говорить при переправке отключилась, – пошутил Тузик.

– Даже если бы и так, это не критично – без одной функции жить можно. Ты же с отключённой функцией мозга живёшь. Что тут, что в реале, – не полезла за словом в карман девушка.

– Так! Давайте разборки свои засуньте себе куда подальше! – на удивление агрессивно отреагировал Конан. – Если до кого-то ещё не дошло – вы тут как на войне! Ваш клан – это боевое подразделение! По одному тут никто не выживает! И уж тем более по одному никто не выполняет сложные задания! Или вы сплотитесь, поднимете ваш боевой дух и выполните поставленную задачу, или облажаетесь и тогда вернётесь в реал и поедете на рудники! И там сдохнете!

– Ладно, ладно, начальник! – примирительно сказал Тузик. – Не кипятись!

Куратор выдержал небольшую паузу, успокоился и сказал:

– Подходим все к Камню! Сейчас покажу, как оружие и шмот покупать! Но прежде хочу сказать очень важную вещь! В этой игре любое оружие имеет лишь две характеристики – уровень и силу. На уровень необходимо обращать внимание. Купить-то, конечно, можно что угодно, но если у тебя второй уровень, а у меча пятый, то работать в твоих руках он будет как меч второго уровня. С силой вообще всё просто. Чем выше сила оружия, тем больший урон оно может нанести. Уровень и сила между собой связаны. Меч десятого уровня, имеющий силу сто, в руках пятиуровневого игрока будет иметь силу пятьдесят. Поэтому покупать оружие нужно с умом!

Куратор подождал, пока подопечные переварят информацию, и продолжил:

– С доспехами всё ещё проще. Там нет никаких уровней. Всё как в жизни. Доспех из железа прочнее, чем из кожи, и лучше защищает. Но можно получить преимущества за счёт веса. Всё же это вирт, какие-то фишки должны быть. Доспех из железа десятого уровня будет стоить в три раза дороже, чем третьего, и защищать практически одинаково. Но он будет в три раза легче, что в итоге даст вам реальные преимущества. Будете быстрее бегать и меньше уставать. И в отличие от других игр, вступая в бой, реально придётся наряжаться. Трусы с «плюс сто» к защите от огня и носки с «плюс двести» к броне тут не прокатывают. Чем больше реальных доспехов, тем выше шанс выжить. Кого-то это бесит, но это позволило разработчикам создать более-менее сбалансированный мир, где перекачанные танки не выносят боссов с одного удара, и нельзя за счёт вкачанного в игру бабла стать супервоином. Что касается щитов, то их основная задача, как и в реале, отбивать удары. И за вас это щит делать не будет. Будь он хоть сотого уровня, но если вы его тупо не успели подставить под удар, то вам конец. В общем, выбирайте быстрее оружие и шмот. Это будет несложно – Лавка покажет лишь то, на что у вас хватает денег, то есть буквально несколько позиций.

Подопечные послушно кивали, давая понять, что смысл сказанных слов до них доходит.

– И ещё важный момент! – добавил куратор. – Прежде чем вы будете выбирать оружие, хочу напомнить: прежде всего – вы отряд! Поэтому рекомендую распределиться и двум персам взять луки. Огневая поддержка на расстоянии иной раз важнее жестокого рубилова на мечах. А учитывая, что боевая магия вам пока недоступна, и никаких файерболов и ледяного дождя на монстров запустить не получится, на расстоянии бить врага можно будет только стрелами. Ну, или копьё метнуть, но это уже экстрим. Поэтому луки и арбалеты в игре являются очень полезной штукой.

– Я возьму лук, – сказала Белка. – У меня есть навык спортивной стрельбы из лука. Надеюсь, это пригодится.

– Думаю, да, как минимум тебе будет нравиться твоё оружие, – рассудительно заметил Конан.

– А можно, я тоже лук возьму? – осторожно спросил Крыс.

– Тоже занимался? – удивился куратор.

– Нет. Просто мне как-то не по себе от мысли, что придётся мечом махать, и меня будут рубить на части.

– Так тебя и как лучника будут рубить на части, – рассмеялся Конан. – Но дело твоё – бери лук, кто ж тебе запретит? Надеюсь, сил натянуть тетиву хватит.

– А я топор возьму, – сказал Тузик. – Я фильм про викингов видел. Топор – годная приблуда!

– Бери, – одобрил его выбор Конан. – Танком будешь.

– Кем?

– Танком. Это значит, будешь первым идти в атаку, прикрывая и ведя за собой остальных.

– Торпедой, – перевёл Тузик игровой термин на блатной. – А почему бы и нет? Я в любом махаче всегда впереди.

– А я возьму меч, – отчего-то очень радостно заявил Мангуст.

– И я, – сказал Крот с надеждой, что делает правильный выбор.

– Отлично! Танк с топором, два меча и два лука для поддержки, – удовлетворённо констатировал куратор. – Хорошая команда может получиться, сбалансированная. Ещё бы побыстрее научились этим оружием пользоваться. Однако тут всё зависит не только от вас, но и от меня. Давайте уже закупайтесь!

Примерно час ушёл у начинающих игроков на закуп простейшего оружия, самой дешёвой одежды и нескольких пачек галет. Последние были приобретены по настоятельному совету куратора.

Едва боевые хомяки закончили закуп, хижину огласил возглас Мангуста:

– У меня какая-то фигня красная вылезла! Надпись! Пишет, что здоровье, сила и выносливость упали на пятнадцать процентов!

– Ой, и у меня тоже! – подхватила Белка.

– Сейчас у всех это вылезет, – объяснил Конан. – Это не страшно. Просто вам поесть надо.

– А ведь даже неохота, – удивился Тузик.

– Ну, извини, это всё-таки игра, хоть и продвинутая. Заморачиваться на то, чтобы ты чувствовал голод, разработчики не стали. Потому и вылезла надпись, чтобы вы знали – вам хочется есть!

– Прикольно, – усмехнулся Серёга. – Меня будут ставить в известность, что мне хочется есть, словно я овощ какой-то.

– А ты и есть пока овощ! – сказал безапелляционно, но и без злобы куратор. – По местным меркам. И будешь овощем, пока до насекомого не прокачаешься. А насчёт питания не парьтесь: со временем привыкнете и будете каждое утро закидывать в себя дневной запас еды – тут такое прокатывает – и вообще забудете про неудобства, связанные с отсутствием чувства голода. Все ведь купили галеты, как я рекомендовал?

– Купили, но всё равно жаль, – Серёга грустно вздохнул. – Я слышал: здесь в игре есть харчевни, кабаки – думал, там можно что-нибудь вкусненькое съесть, а тут такой облом.

– Облом, – согласился Конан. – Но не по той причине, о которой ты думаешь. Теоретически сходить в корчму и от души там пожрать ты можешь – вкусовые рецепторы у твоего перса очень даже имеются. Только вот стоит это удовольствие столько, что лучше об этом пока не думать.

– Жаль, – с невероятной грустью сказал Тузик.

– Жаль им, – усмехнулась Белка. – Вы сюда жрать прибыли? – девушка посмотрела на Крота и Тузика как на двух умственно отсталых и добила уже персонально Берегового: – Если тебе дали собачью кличку, то это не значит, что надо ей полностью соответствовать!

– Собачью кличку? – Тузик поменялся в лице.

Бывший уголовник выдержал паузу, все находящиеся в помещении уже приготовились к грандиозному скандалу, Белка даже сжала кулаки. Однако Тузик лишь усмехнулся и сказал:

– А не помнишь, как звали тех сук, что первые в космос полетели? Одну вроде Стрелка. Вторую не помнишь, как?

Это было неожиданно. Береговой не просто красиво ответил, он фактически размазал высокомерную красавицу по грязному полу хижины.

Елена заметно напряглась – сомкнула губы и прищурила глаза. Серёге показалось, что красавица сейчас бросится на бывшего уголовника с кулаками. Тузик тоже это заметил. Он усмехнулся, сделал шаг в сторону Белки и… протянул ей руку, добродушно улыбаясь.

И этого тоже никто не ожидал. Серёге показалось, что Белка растерялась и пожала протянутую ей руку инстинктивно. Но, так или иначе, конфликт был исчерпан, и все с облегчением выдохнули.

«А уголовничек-то наш не так уж и прост», – подумал бывший стритрейсер, с интересом разглядывая товарища по клану.

– Так вот, – как ни в чём не бывало, продолжил Конан, – чтобы закончить эту тему, я вам скажу: питаться первое время вы будете пшённой кашей без масла и галетами. Или тюрей, если совсем плохо будет с деньгами. Благо, любую еду тут можно съесть как традиционным способом, достав из мешка и заточив, так и через меню. При втором варианте это будет стоить намного дешевле. Но удовольствия от еды вы не получите – продукт просто исчезнет из мешка, а силы прибавятся. В общем, давайте по-быстрому заточите по пачке галет, и идём на улицу!

Глава 5

Куратор первым покинул хижину, вверенный ему Клан Боевых Хомяков тут же последовал его примеру.

Оказавшись на улице, игроки увидели, что находятся в небольшой деревне. Их хижина, с виду одна из самых невзрачных, стояла на самой окраине. Сразу за ней начинался большой луг, а за лугом лес. За лесом располагались то ли большие холмы, то ли невысокие горы. Домов в деревне было немного, десятка два максимум. Увидев, что все его подопечные смотрят в сторону центра деревни, Конан сказал:

– В деревню сегодня не пойдём. Делать вам там пока нечего. У вас всего три дня на первичную прокачку, поэтому каждый час, каждая минута на счету.

– А куда пойдём? – поинтересовался у наставника Крот.

– В поле для начала, кроликов валить!

– Смешно, аж не могу, – с сарказмом сказала Белка.

– Если смешно – посмейся! – ответил ей куратор. – А после этого идём в поле и будем, как я уже сказал, валить кроликов!

– Погоди! Ты серьёзно, что ли? – вмешался Мангуст. – Мы что, реально на кроликах будем прокачиваться?

– Не только. Там ещё куропатки водятся, фазаны, – Конан посмотрел на Серёгу. – И тёзки его – кроты!

Куратор перевёл взгляд с Серёги на Крыса и добавил:

– И его тоже! Поэтому рассредоточились и марш прочёсывать луг в поисках любой живности! Валите всех подряд, даже за бабочку можно опыт получить, хоть и маленький. Вы должны понять: в игре нет мелочей! Работы у нас очень много, поэтому давайте не будем терять времени и сразу начнём настраиваться, что мы максимально прокачаемся, выполним все квесты, разнесём все данжеоны и завалим всех боссов в песочнице и станем настоящими бойцами. Моя задача – сделать из вас хороших воинов, чтобы вы могли выполнить возлагаемую на вас миссию!

После такой мотивационной речи вариантов у боевых хомяков не было, и им пришлось заняться карательной операцией против мирных жителей луга.

Серёга бродил по лугу уже не менее получаса. Растительность была сделана очень реалистично, разработчики потрудились на славу. Но ни одного представителя фауны так и не встретилось. Он наклонился и сорвал крупный красный цветок, понюхал его и отметил отличную проработку обоняния в игре – цветок издавал приятный аромат. Разумеется, никаких бонусов добыча цветка не принесла, но это был первый серьёзный контакт нового игрока с миром вне пределов хижины. Он понюхал цветок ещё раз и выбросил его.

Прошёл ещё час, пока Серёга наконец-то обнаружил под кустом жимолости небольшое пушистое существо. Оно смотрело на Крота из Клана Боевых Хомяков чёрными глазами-бусинками и нисколько его не боялось.

«Упс, – подумал Серёга, глядя на пушистика. – И как я тебя буду убивать? Ты хоть клыки покажи! Есть у тебя клыки?»

Существо смотрело на боевого хомяка своими бусинками и клыки показывать не собиралось – скорее всего, по причине отсутствия таковых. Вместо этого оно смешно повело носом, принюхиваясь.

«Вашу маму, ну как его валить?» – подумал Серёга, сплюнул от досады, но меч достал.

От звука смачного плевка зверушка немного прижала уши и внимательно посмотрела на человека.

«Что хоть за тебя дадут-то, животное?» – подумал Серёга и попытался сконцентрировать на пушистике взгляд.

У него получилось, и перед глазами возникла жёлтая надпись:

КРОЛИК

УРОВЕНЬ: 2

ЗДОРОВЬЕ: 15/15

ОПАСНОСТЬ: НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТ

ИСХОД ПРОТИВОСТОЯНИЯ: БЛАГОПРИЯТНЫЙ

– Да ты ещё и выше меня уровнем, пушистый монстр! – Серёга усмехнулся и поднял меч. – Ничего личного, глазастый набор нулей и единиц! Мне просто надо прокачаться. Поэтому пойми правильно!

Однако понять что-либо кролику было не суждено. Проходящий мимо Тузик разрубил пушистика своим топором напополам, как бы между делом, даже не замедлив шага.

 

– Ты, вообще, охренел! – возмущённо крикнул Серёга в спину соклановцу. – Это была моя добыча!

– Беги начальнику пожалуйся, – усмехнулся Тузик и пошёл дальше, поигрывая топором в руке.

Серёга, вспомнив старую поговорку про паршивую овцу, с которой можно собрать клок шерсти, решил пролутать остатки животного. Он дотронулся до окровавленной разрубленной тушки, в эту же секунду кролик исчез, а перед глазами появилась зелёная надпись:

ВЫ ПОДНЯЛИ:

ШКУРА КРОЛИКА

МЯСО КРОЛИКА

«Ну, хоть так. Пожрать теперь есть что – если, конечно, это мясо тут можно как-то приготовить», – с этими мыслями Серёга и пошёл дальше прочёсывать луг.

Минут через пятнадцать под очередным кустом он обнаружил небольшую ящерицу. В этот раз прочитать характеристики потенциальной добычи удалось почти не напрягаясь.

ЛУГОВАЯ ЯЩЕРИЦА

УРОВЕНЬ: 1

ЗДОРОВЬЕ: 7/7

ОПАСНОСТЬ: НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТ

ИСХОД ПРОТИВОСТОЯНИЯ: БЛАГОПРИЯТНЫЙ

Серёга быстро достал меч и, пока никто не опередил, разрубил пресмыкающееся. Перед глазами опять возникла зелёная надпись:

ВЫ УБИЛИ ЛУГОВУЮ ЯЩЕРИЦУ (РЕДКИЙ ПОДВИД)

ЗА ПЕРВОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МЕЧА ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ 10 ОЧКОВ РАЗВИТИЯ

ЗА ПЕРВОЕ УБИЙСТВО ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ 10 ОЧКОВ РАЗВИТИЯ

ЖЕЛАЕТЕ СОБРАТЬ ЛУТ? ДА/НЕТ

– Ну, кролик на ужин уже есть, почему бы мясца ящерки на завтрак не собрать? – Серёга протянул руку, и всё, что осталось от ящерицы после его вероломной атаки, исчезло.

ВЫ ПОДНЯЛИ:

СВИТОК: ИЗУЧЕНИЕ ВРАЧЕВАНИЯ

РЕЦЕПТ: ЗАЖИВЛЯЮЩАЯ МАЗЬ

– Вау! А мини-дракон действительно редкий! С сюрпризом! А вот мясо зря зажали! – расстроившись, что с убиенного пресмыкающегося не полагается ни мяса, ни шкурки, Серёга двинул дальше.

Прослонявшись по лугу ещё полчаса, Крот из Клана Боевых Хомяков обнаружил у подножия небольшого холмика свежевырытую нору и насыпанную вокруг неё землю. Имело смысл подождать того, кто это сделал. Ждать пришлось недолго, буквально через пару минут на поверхность вылез тот хозяин норы.

– Да вы издеваетесь надо мной, что ли? – возмутился Серёга, глядя куда-то вверх, словно обращаясь к разработчикам Игры. – Он же мне сейчас типа как родственник. Как я его валить-то буду?

Здоровенный крот, вылезший из норы, словно в знак согласия, задёргал носом. Серёга посмотрел на его характеристики:

КРОТ

УРОВЕНЬ: 3

ЗДОРОВЬЕ: 25/25

ОПАСНОСТЬ: НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТ

ИСХОД ПРОТИВОСТОЯНИЯ: БЛАГОПРИЯТНЫЙ

– Да ты, брат, ещё и трёхуровневый. Наверное, за тебя должны опыта побольше отвалить, чем за ящерку.

Серёга достал меч и долго держал его в руке, готовясь нанести удар. Затем он изо всех сил размахнулся, клинок сверкнул в воздухе и опустился плоской стороной на землю возле норы. Испуганный крот скрылся, а Серёга выдохнул:

– Своих не трогаем, братан! Надеюсь, ничего ценного в тебе не было.

Обтерев меч от прилипшей к нему земли, неудачливый охотник хотел было двинуть дальше, но услышал весёлый крик Конана.

– Эй, нубы! Хорош развлекаться! Все ко мне!

Тут же эта фраза была продублирована в чате клана.

Боевые Хомяки подошли к куратору, который сидел на большом плоском камне и аккуратно, с особенною нежностью точил изогнутое полумесяцем лезвие секиры своей алебарды.

«Ни фига себе, – подумал Серёга, глядя на эту картину. – У них тут даже оружие затупиться может. Ничего так ребята игровой мир продумали».

– Ну что, много трофеев? – Конан спрыгнул с камня и убрал точильный камень в карман.

– Издеваешься? Пяток кроликов, да пара ящериц, – мрачно ответил Тузик.

– У тебя пяток, а у меня всего один был, и того ты завалил! – Серёга не мог простить соклановцу его некрасивый поступок.

Тузик добродушно рассмеялся.

– А не фиг было сопли жевать. Кто не успел – тот опоздал!

– Я нашёл какой-то странный камень, – вклинился в разговор Мангуст, но Конан его перебил.

– Устал я ждать, пока вы на грызунах качаетесь. Пойдёмте в лес, покажу кое-что.

– В первый день – и в лес? – удивилась Белка.

– А что такого? Во-первых, с вами я, а во-вторых, у вас режим блокировки конфликтов. Не бойтесь! Бояться там надо было, в офисе.

Конан уверенно пошёл в сторону леса, остальные поплелись за ним.

Минут через сорок вся группа добралась до края леса. Дошли без приключений, а Тузик и Белка по пути смогли даже убить по кролику. Серёга попытался поймать бабочку, но у него ничего не получилось. Самооценка катастрофически падала, а душа требовала подвига.

Когда подошли к лесу, уже начало смеркаться. Серёге показалось, что уже можно было и в хижину возвращаться – и так слишком много впечатлений за один день. Но спорить с куратором не хотелось, да и остальные молчали. Группа зашла в лес, под сводами деревьев стало ещё темнее и мрачнее. И ещё сильнее захотелось вернуться в хижину. Но Конан упорно вёл своих подопечных в самую глушь. Ещё минут через пятнадцать Боевые Хомяки вышли на небольшую опушку.

– Ну, вот и пришли, – удовлетворённо сказал куратор.

– Куда пришли? – осторожно поинтересовался Крыс, и в его голосе слышался испуг.

– Сюда пришли.

– Слышь, начальник, харэ загадками разговаривать! – Тузику тоже явно не нравилось в лесу. – Нормально объясни: на хрена мы сюда припёрлись?

В это время в чаще послышался треск веток, и оттуда отчётливо донеслись голоса людей. Все насторожились, а Конан взял алебарду поудобнее. Через минуту к ним на опушку вышел отряд из трёх человек. По виду они были воинами, причём явно не начальных уровней. У каждого имелся при себе автоматический арбалет и короткий меч. Серёга внимательно пригляделся к ближайшему незнакомцу и активировал подсказку.

УЛЬРИХ-КОСТОЛОМ (КЛАН СПРАВЕДЛИВОГО ВОЗМЕЗДИЯ)

УРОВЕНЬ: 18

ЗДОРОВЬЕ: 82

ПРОФЕССИЯ: НАЁМНИК

ОТНОШЕНИЕ К ВАМ: НЕПРИЯЗНЬ

ИСХОД ПРОТИВОСТОЯНИЯ: КРАЙНЕ НЕБЛАГОПРИЯТНЫЙ

«Этих парней лучше не злить, – подумал Серёга, инстинктивно сжимая рукоять своего меча. – Спасибо, куратор! Отличная экскурсия в лес – надеюсь, ты знаешь, как с этими парнями мирно разойтись».

Серёга вцепился в меч, понимая при этом, что он ему мало чем поможет в схватке с игроком восемнадцатого уровня. Выручил бы АКМ, но его в арсенале не имелось.

Незнакомцы стали полукругом, примерно в пяти метрах от боевых хомяков и вопросительно посмотрели на Конана. Особого недружелюбия при этом они не проявляли, что немного успокаивало.

– Не двигаться! – приказал куратор группе, но это было лишним: все и так уже стояли как вкопанные, разве что Крыс немного трясся от страха.

Конан посмотрел на стоявшего к нему ближе всех Мангуста и спросил:

– Что это у тебя?

– Где? – удивился красавчик.

– Да вот, на плече!

– На каком?

– Да на обоих!

Мангуст испуганно оглядел свои плечи, остальные тоже на него посмотрели. Серёга даже на всякий случай оглядел себя. Но никто ничего не заметил. Мангуст занервничал.

– А что не так-то?

– У тебя на плечах что-то непонятное! – куратор сделал пару шагов к подопечному и внимательно пригляделся к нему, пытаясь что-то рассмотреть.

– Да где? Я не вижу ничего! – Мангуст сделал движение рукой, будто что-то стряхивает с плеч.

– Да вот же! Фигня какая-то ненужная на плечах! – Конан ткнул пальцем в сторону лица Мангуста и неприятно улыбнулся – скорее даже не улыбнулся, а оскалился. – Это голова, что ли? Непорядок! Убрать надо!

Далее всё произошло настолько быстро, что Серёга не успел осознать до конца реальность происходящего. Куратор сделал ещё один шаг по направлению к своему подопечному, на ходу замахиваясь алебардой. Мангуст даже не успел толком испугаться, как его голова уже покатилась по траве. Зато испугаться успели остальные. Ещё Серёга боковым зрением увидел, как незнакомцы приготовили к бою арбалеты.

– Добейте остальных! – скомандовал незнакомцам Конан, а сам спокойно принялся вытирать с алебарды кровь Мангуста.

Серёга быстро посмотрел по сторонам, выбирая направление для бегства. Он понимал: шансов мало, но стоять и ждать, когда ему тоже отрубят голову, не собирался. Увидев справа в сорока метрах небольшой овраг, бросился в его сторону. Убегая, заметил, что в противоположном направлении побежал Тузик. Крыс от страха не мог никуда идти, он закрыл голову руками и сел на землю. Белка тоже не побежала, она достала лук и выстрелила в одного из незнакомцев. Даже попала ему в шею, но в эту же секунду её саму пронзили два арбалетных болта. Девушка пошатнулась, к ней подошёл Ульрих-Костолом и пронзил мечом. После чего он подошёл к Крысу и прикончил его.