Kostenlos

АРИ КАМИ

Text
Als gelesen kennzeichnen
Schriftart:Kleiner AaGrößer Aa

Выберите класс персонажа.

Внимание! Как обладателю золотого аккаунта, вам доступны для выбора уникальные классы!

Отлично. Тут тоже всё понятно. Как и в Войне богов, буду ассасином, чтобы воспользоваться богатым опытом Синдзи при прокачке. Он как раз из уникальных классов.

Воспользуйтесь генератором внешности для создания внешнего облика персонажа.

Внимание! Напоминаем, что согласно подпункта 2 статьи 21 закона «О виртуальных играх полного погружения» от 21 декабря 2040 года вы не можете создавать персонажа противоположного пола!

Да я как-то и не собирался, вроде. Никогда таких приколов не понимал. Слава богу, что в этой игре не надо будет голову ломать, кто находится по ту сторону реальности, парень или девушка. А то будешь так с девушкой флиртовать, а на самом деле он бородатый мужик, с пузом. Нафиг нафиг.

Внимание! Доводим до вашего сведения, что при генерации персонажа не менее чем на 70% идентичного вашему реальному облику, вы получите постоянный бонус к коэффициенту прокачки репутации с неигровыми персонажами игры *1,5 и рядом с ником вашего персонажа будет отображаться пятиконечная звезда, видимая всем игрокам.

Опа… А вот это интересно. Конечно, это не очень хорошо, что игроки будут знать, что это мой реальный облик, да и в игре тоже оставаться дрищём не хотелось, но бонус перечёркивал все эти неудобства. Лицо не меняем, оно меня и таким устраивает. Фигуру чуть-чуть крупнее, чтобы выглядеть не таким тощим, а жилистым. И рост хоть немного побольше бы… Задолбало быть мелким. Поставим сто семьдесят семь сантиметров вместо моих ста семидесяти. И получаем процент соответствия… – 65 процентов. Блин, чуть-чуть. Так, а если рост сто семьдесят пять сделать и чуть-чуть размер фигуры убавить? О, бинго! 70 процентов. Отлично! Идём дальше.

Выберите из выпадающего списка или введите своё имя игрового персонажа (ник).

Внимание! Как обладателю золотого аккаунта, вам доступны для выбора уникальные имена!

А вот тут уже надо подумать… Сначала я хотел оставить свой старый ник – Кэтсу. Но надо ли так привлекать к себе внимание? Особенно если учесть, что облик практически реальный будет. Пожалуй, нет. Надо что-то другое придумать. Может, Tiger? Данное имя занято. Тогда, может, Dragon? Данное имя занято. Это ж когда успели-то? Ну ка, а сколько игроков у нас сейчас в режиме ожидания? Ого! Двадцать семь миллионов! Ничего себе.

Можно, конечно было бы какое-нибудь составное имя придумать, но… как будущему лидеру клана, не желательно. Надо что-то более статусное. Загляну-ка я в список уникальных имён: Морской дьявол, Душа льва, Звёздный воин, Император драконов… Блин, я, конечно, хотел что-то пафосное, но не настолько же? Ночной самурай, волк одиночка… Всё не то. Для ассасина это всё не очень подходит. Так. А если…? Я быстро вбил имя и нажал ввод. Данное имя свободно. Вы уверены, что желаете выбрать имя – Кёдзоку?

Конечно, уверен. Что может лучше подойти к ассасину, чем имя – убийца? Правильно, ничего.

Внимание! До старта игры осталось 10… 9… 8…

Ну что, поехали?

Глава 14.

Я появился в игре на окраине небольшой деревушке, с незатейлевым названием Лесной приют. Пара десятков покосившихся домиков, не высокая ограда и со всех сторон подступающий лес. Разработчики анонсировали более тысячи песочниц-ясель, разбросанных по всему игровому миру, с учетом существующих в игре рас. Соответственно, до выхода из песочницы с девчонками я не увижусь, потому что они будут начинать игру со своими сородичами.

Выход из начальной локации был невозможен до достижения игроком десятого уровня, после достижения двадцатого уровня, игрока принудительно выкидывало в соседнюю локацию, и песочница для него становилась недоступной.

Так, что там у меня со статами? Уровень – 1, ловкость – 1, сила – 1, выносливость (она же – здоровье) – 1, удача – 1. Достижений, навыков, умений – нет. Доступно для распределения восемь очков характеристик. Понятно, пять стандаратных и три – за премиум аккаунт. На счету – 100 золотых. Отлично, они мне скоро пригодятся. До выхода из песочницы донат запрещён. А вот с распределением свободных очков торопиться не будем.

До входа в игру я проштудировал единственный на данный момент доступный официальный гайд по игре, и сейчас мне было интересно, многие ли последовали моему примеру. Буквально через пару минут улицы наводнили толпы игроков, которые тотчас ломанулись к старосте для получения начального квеста, до выполнения которого остальные жители деревни с тобой даже разговаривать не будут, и у дома старосты сразу образовалась огромная очередь, что вовсе не удивительно. Учитывая, что в игру зашли двадцать семь миллионов игроков, то, боюсь, и тысячи песочниц для них маловато будет.

По поведению игроков, стало понятно, что гайды из них мало кто читает. Ну и хорошо! Тем проще мне будет. Но судя по одному из игроков, который вместо того, чтобы вместе со всеми ломиться к дому старосты, подошел к сваленным у ограды бревнам и взвалив одно из них на плечи, стал приседать, не взирая на насмешки других игроков, кто-то всё же читал.

Окинув взглядом ещё раз напоследок очередь к дому старосты, я направился в его сторону.

***

Он подозрительно на меня покосился, когда я проходил мимо, видимо думал, что я тоже буду сейчас над ним издеваться, но я молча прошёл мимо к куче брёвен и попробовал взвалить одно из них на плечи.

– Ох, мммать! – вырвалось у меня невольно, и бревно вывалилось из рук. Тяжеленное.

– Братан, так у тебя ничего не выйдет! – обратился ко мне неожиданно тот парень, – Надо короче, эта, единичку в силу ещё вложить, и тогда всё пучком будет, да.

– Спасибо, – буркнул я и последовал совету, после чего смог наконец взвалить бревно на плечи и начал приседать.

– Не за что, бро! Обращайся! Мне, короче, не в падлу помочь!

– Тебе сколько лет то, четырнадцать? – поинтересовался я  у него между делом. Как его зовут то, кстати? Я прищурился и у него над головой появился ник, со звёздочкой – Рёдзи.

– Да ты чё гонишь, братан! Мне шестнадцать уже! – аж обиделся тот.

– А, ну это, конечно, совсем меняет дело!

– Вот-вот! – не понял сарказма тот, – А ты чё, бро, тоже силу качаешь?

Я хотел было съязвить, что просто мне нравится таскать большие брёвна, но засомневался, что он вообще поймёт мой сарказм и решил не портить отношения.

– Да. Сейчас до капа прокачаю, потом – все остальные характеристики, пока это стадо баранов, – кивнул я на очередь, – не разбежится.

– О! Братан! Да ты я смотрю сечёшь тему, в отличие от этих дибилоидов! – он аж прервался на секунду, – А то, прикинь, эти дауны меня дауном называют, идиоты!

– А ты им не пробовал объяснить?

– Да ну их. Сами виноваты, что гайдов не читают. Тогда знали бы, что тут можно прокачать характеристики, но не более чем на пять очков каждую на одном уровне. Тогда бы всекли, что тут не надо сначала за уровнями гнаться. Вот спохватятся уровне на десятом, да поздно будет. Поезд ушёл. Пойдут на рерол, тогда поймут, кто из нас даун.

– Эээ, братан. Да ты никак злопамятный? – усмехнулся я, не прекращая упражнение. Сила увеличилась уже на две единицы. Игроки в очереди продолжали смотреть на нас как на дебилов, и вроде даже оттуда какие-то оскорбления летели, но я не прислушивался.

– Да не, братан. Я, типа эта, за справедливость. Вот если б подошёл какой-то чувак и спросил, без наездов, зачем я этим занимаюсь, то я бы конечно ему всё объяснил, чисто конкретно, по пацански, а так – сами виноваты.

– Позиция. Уважаю.

– А то ж! – тут он остановился, – О! Сила на капе. Выносливость на тройку прокачал. Пора за ловкость браться. Я побежал. Бывай, бро. Увидимся.

– Удачи, – кивнул я ему, и он убежал. Думаю, еще минут двадцать, и я тоже до капа добью силу и побегу.

***

Я тихонько шёл по лесу и высматривал цветы ландыша для моего первого задания, которым меня озадачил староста. Приходилось быть очень осторожным, так как лес буквально кишел всякой живностью начиная от зайцев заканчивая волками с медведями. И, если с зайцами-то я еще справлюсь, то вот с волками и медведями пока тягаться мне рановато, не смотря на мои вполне не плохие для первого уровня характеристики. И сила, и выносливость и ловкость были прокачаны до капа, то есть до шестёрок, только удача всё еще гордо сияла единичкой. Как её прокачивать, я пока не знал.

Точнее, я-то догадывался, что её можно, к примеру, прокачать азартными играми, вот только казино, к сожалению, в яслях ещё не открыли.

– Помогите… – до нёсся откуда-то справа явно женский крик. Вот блин. И чем я сейчас могу помочь, на своём то уровне? Да и всё равно это игра, ничего страшного с ней не случится, уговаривал я сам себя не вмешиваться, а ноги уже сами несли меня в ту сторону.

На небольшой полянке стройная, миниатюрная девушка, с короткой стрижкой, в зелёных штанах и кофте, прижавшись к стволу дерева, пыталась отбиться дубинкой от волка. Полоса жизни у неё скатилась в жёлтый сектор и уверенно приближалась к красному.

– Держись! – крикнул я, и вытащив из инвентаря дубинку, поспешил к ней на помощь. Была ведь мысль у меня сначала заглянуть к торговцу перед выходом в лес и прикупить хоть кинжал какой, но решил взять сначала пятый уровень, а потом уже закупиться, вот и приходилось расплачиваться теперь за свою безалаберность.

Я подскочил к волку сзади и огрел его по спине палкой. Он взвизгнул, полоса его здоровья просела на восемь единиц из шестидесяти и он сразу переключился на меня. Ага, есть толк то от моей прокачки. Я на секунду отвлёкся, и он вцепился мне зубами в ногу.

– Ах ты, падла! На тебе, нна! – вошёл я в раж, охаживая его дубиной.

– Получай! – это уже девушка подключилась, немного придя в себя.

У меня оставалось пять единиц здоровья, когда мы наконец его добили. Его тело сразу же растаяло и на земле остались хвост, клыки и несколько монет.

 

– Как делить будем, рандом? – спросил я у девушки, – И как ты на него нарвалась? На твоём втором уровне с ним ещё рановато бодаться.

– Мне от него только хвост нужен, остальное можешь забрать… – мило покраснев, тихо ответила она. Ветер играл её золотистыми волосами. Её большие, выразительные голубые глаза, почему-то с мягким укором смотрели на меня. Я в восхищении замер, любуясь её точёным личиком. Рядом с её ником – Тайко, горела звезда, подсказывая, что это её реальный облик. Такая милая и такая печальная…

– И… это… Я парень, вообще-то. Не ужели не видно!

– А? Серьёзно? Это розыгрыш такой? – не поверил я. Мой мир рушился на глазах. Увидев сомнения в моих глазах, она ещё больше покраснела.

– Могу доказать. Если хочешь… – её руки нерешительно потянулись к штанам, собираясь их снять. Ох, что это за чувство? Сердце заколотилось как бешеное. Одна моя часть кричала, – Да! Сделай это! Не останавливайся! – Вторая призывала остановить её, ой, то есть его.

– Стой! Не надо. Верю. – с сожалением сказал я. Она, то есть он, с облегчением выдохнул и перестал. Ох, блин, а я ведь его уже мысленно чуть было не было… Неловкая пауза затягивалась.

– О, братан! И ты здесь! – раздался вдруг сзади голос Рёдзи, – Ого! Ты уже с такой милашкой познакомился, ничего себе! А меня познакомишь?

– Это Тайко, – обречённо повернулся я к Рёдзи, – И он – парень.

– Да ты гонишь, чувак! Не-не-не бывает таких милых парней!

Я молча смотрел на него, пока в его глазах не начало появляться понимание того, что я не шучу.

– Неееееет! – вырвался крик души. Я подошёл к нему и ободряюще похлопал по плечу.

– Смирись, чувак, мир жесток…

– Мой мир никогда уже не будет прежним… Братааан! – он стинул меня в объятиях. Я продолжал ободряюще хлопать его по плечу.Наконец мы разомкнули объятия и с тоской посмотрели на Тайко.

– Я вообще-то сейчас обижусь… – тихо произнёс он.

– Милотааа… – синхронно выдохнули мы с Рёдзи.

– Пойдём-те уже обратно в деревню, – не уверенно предложил Тайко, и мы пошли.

Глава 15.

– Так зачем ты, всё-таки полез к этому волку в одиночку и для чего тебе понадобился его хвост? С твоим вторым уровнем всё же рановато лезть к нему одному, – поинтересовался я у Тайко, чтобы прервать наконец затянувшееся молчание. Мы были уже на полпути к деревне, старательно высматривая агрессивных мобов и обходя их стороной. Даже шебутной Рёдзи был непривычно тих и задумчив, видимо, ещё не до конца оклемавшись от так поразившей его новости.

– Да это всё староста.... – смущённо начал он, – Вы, говорит, такой смелый, сильный, мужественный! – тут со стороны Рёдзи раздался подозрительный кашель. То ли он попытался сдержать всхлипывание, то ли смех. Не понятно. Тайко неодобрительно покосился на него, но продолжил, – Что неуместно вам за какими-то зайчиками гоняться. У меня, говорит, есть задание для настоящего мужчины!

Тут уже у меня спёрло дыхание и к горлу подступил кашель, но я просто титаническими усилиями сдержал себя. Тайко бросил в мою сторону подозрительный взгляд, но я с непроницаемым видом шёл дальше.

– Вот он и дал задание на этот хвост. А я подумал, что он вряд ли даст мне не выполнимый квест и согласился.

– Понятно, – и тут меня осенило, – А скажи ка, дорогой мой…

– Я нне.. не… – вскинулся сразу Тайко.

– Я образно. Образно! – тут же успокоил я его, – Ты гайды-то читал перед игрой?

– Нет, – почему-то грустным голосом ответил он, – Я хотел! Правда! Но, так получилось, что не успел…

– А вот если успел бы, – продолжил я, – То знал бы, что в этой игре характеристики прокачиваются не только за счёт уровней, но и при физической нагрузке. На каждом уровне можно прокачать до пяти очков каждую из основных характеристик! Вот почему староста дал тебе это задание. У него, видимо, зашито где-то что на твоём уровне у тебя должно уже было быть по десять дополнительных очков на каждую из характеристик, и с ними бы ты действительно мог бы справиться с волком в одиночку!

– Ого… – прошептал Тайко, – А я и не знал. Только… А как их лучше прокачивать?

– Не переживай, бра… братан, я тебя потренирую! – ожил внезапно Рёдзи, – Я это… типо… буду твоим персональным тренером! Наклоны, там, приседания, бег, все дела. Твоё тело будет в надёжных руках! – он с энтузиазмом вскинул кулак к верху. На мгновение у меня вспыхнуло яростное желание его придушить, но я неимоверным усилием воли сумел себя сдержать. Ох, что это сейчас было?

– Спасибо, б-б-братан! – выдавил из себя Тайко, от чего Рёдзи чуть не прослезился.

– Братан! Ты назвал меня братаном?! Это же просто крутяк крутяцкий!

– Тайко! А зачем ты звал на помощь? Ушёл бы себе на респ спокойно да и всё? А потом бы заново начал, – поспешил спросить я, чтобы прервать их идиллию.

– Да тут… это… – засмущался он, – Это вообще-то секретная информация, но… ты же выручил меня, да и с характеристиками будете помогать… Можно сказать, мы уже друзья…

– Друзья! Тайко назвал меня другом! – опять чуть не прослезился Рёдзи.

– Я же могу доверить вам тайну? Вы никому не расскажете?

Я лишь молча подтверждающе кивнул головой.

– А я вообще – могила! – подхватил Рёдзи.

– Ладно… – выдохнул Тайко, – Я тут узнал, только не спрашивайте, у кого, что если достичь десятого уровня без единой смерти, то получишь бонус – десять свободных очков к характеристикам. А если вдруг дойдёшь до сотого уровня без единой смерти – то сто!

– Круто! – вскинулся было Рёдзи, но тут же поник, – Вот отстой. До сотого без единой смерти вообще не реально. Если только ты не галимый донатер.

– Ну, десять очков то на халяву тоже не плохо, – заметил я, – Спасибо, Тайко! Считай, что мы в расчёте. О, а вон и деревня! Пришли.

***

В деревне мы быстренько закрыли свои задания  у старосты, получили новые, и разошлись по своим делам, договорившись, что завтра встретимся и будем выполнять новые задания вместе.

С учётом опыта, полученного за волка, опыта, выданного в награду за ландыши хватило для перехода на второй уровень. Полученные очки характеристик я тратить не стал и сейчас у меня уже было в запасе двенадцать свободных очков.

Тайко и Рёдзи поспешили выйти в реал. Не у всех всё же есть такая возможность как у меня чуть ли не сутками в игре сидеть. Кому-то учиться надо, кому- то работать. Мало ли дел у людей? А я решил навестить наконец торговца, подаренные сто золотых жгли мне карман.

Возможно и к лучшему, что Тайко и Рёдзи этого не увидят. Многие почему-то отрицательно относятся к донатерам. Хотя лично мне одного было не понять. Ну ладно, когда высокоуровневый игрок вносит бешеные деньги в игру и получает за них существенные преимущества, тут понятно, за что не любят. Ну а здесь то, в песочнице, с этим копеечным шмотом?

Кто-то скажет, что глупо покупать вещи, которые будут тебе малы уже через пару уровней, и будет… не прав. На старте игры нужно пользоваться любой мелочью, которая может дать тебе хоть каплю преимущества перед другими игроками.

Я, наконец, добрался до лавки и зашёл внутрь.

– Добрый день, господин. Чего изволите? – толстый торговец протирал тряпочкой какую-то безделушку и с хитрым прищуром смотрел на меня. Я не стал тянуть быка за хвост и решил сразу перейти к делу. Всё равно у него наверняка всё самое интересное лежит в подсобке, а тут на витрине лишь всякая копеечная хрень.

– Мне нужно лучшее вооружение и оснащение, что у вас есть на мой уровень.

– Хм… Боюсь, что под ваш уровень выбор будет не велик…

– Плачу золотом! – беднягу аж перекосило на несколько секунд от этих слов. Всё-таки для песочницы расплачиваться золотом довольно не характерно. Тут и серебро то у игроков не часто будет. Все расчёты под медь, скорее, заточены. Денежная система, кстати, очень простая. Одна серебряная монета равна десяти медным, одна золотая монета равна десяти серебряным. Если сравнивать с деньгами реала, то за один доллар можно было купить две золотые монеты. Расценки по выводу золота в реал были пока не известны.

Лавочник, наконец, отмер, просеменил к дверям на цыпочках и оглядевшись по сторонам, запер их на засов.

– Для такого уважаемого покупателя, как вы у меня есть уникальное предложение! Сетовый комплект редкой экипировки. Буквально вчера привезли! Единственный комплект! Эксклюзив! Интересует? – хитро смотрел он на меня. Я буквально почувствовал, как золото утекает у меня из кармана. Но… я сам этого захотел.

– Несите…

Он убежал в подсобку и через пару минут вернулся с небольшой коробкой, перевязанной шёлковой лентой и протянул её мне.

– Это чё это? – не понял я, – Вы мне решили подарок сделать?

– А господин шутник, – мелко захихикал он, – Это стандартная упаковка. Посмотрите на неё внимательней.

Я присмотрелся, и перед глазами появилась надпись – Редкий сетовый комплект Серебряная луна. Кафтан Лунный свет – Защита +2, Выносливость +2, Налобная повязка – Ловкость +1, Выносливость +1, Туфли Лунная походка – Ловкость +2, Защита +1, Сила +1. Наручи Сияние луны – Сила +2, Защита +2, Медальон Лунный блеск – Ловкость +2, Удача +1, Выносливость +2, Катана Ярость луны – Урон 6 – 10, Сила +2. Бонус полного комплекта – Ловкость +5, Выносливость +5, шанс нанести критический урон +2,5 %. Требования к уровню игрока – отсутствуют. Цена – двадцать пять золотых монет.

Мда, цена, конечно, кусается, но… Надо брать. С этим комплектом я спокойно до десятого уровня прохожу, а может, и до двадцатого протяну.

– Может, скинете пару золотых, как будущему постоянному покупателю? – без особой надежды на успех, поинтересовался я. Лавочник опять затрясся от смеха.

– Ох.. А вы всё шутите, господин. Нет, скидок нет. Но! К этому комплекту в подарок идут пять средних зелий здоровья. Так что, берёте?

– Беру… – обречённо махнул рукой я, расплатился и сразу же одел его. Характеристики тут же подскочили вверх. Эх, хорошо то как! Прямо, сразу человеком себя почувствовал.

– И ещё. Дайте мне вашу лучшую сумку-инвентарь, – вспомнил я.

– Одну секундочку – торговца аж распирало от счастья. Такое чувство было, что ещё чуть-чуть, и он вспыхнул бы тут новым солнышком. Он опять нырнул в подсобку и вынырнул через минуту с рюкзаком.

– Вот! Лучше вы в этой деревне не найдёте! На пятьдесят ячеек!

Ну что ж. Учитывая, что базовый инвентарь был на двадцать ячеек, вполне себе не плохое предложение, мне кажется.

– И по чём?

– Пятнадцать золотых!

Я развернулся, и пошёл к выходу.

– Четырнадцать!

– Тринадцать!

Я взялся за ручку двери.

– Ну, хорошо, десять!!!

– Пять! – обернулся я к нему, – И это – только из уважения к вашим сединам!

– А? – недоуменно почесал он лысину, – Ну хорошо…

Я наконец вышел из лавки и пошёл в гостиницу, а трактирщик ещё долго махал мне вслед платочком. Эх. Чувствую, и с пятью золотыми я переплатил раза в два. Ладно. Мне давно уже в реал пора  Мы с Миями и Хинатой договорились погулять сходить в парк. Не красиво заставлять девушек ждать.

Глава 16.

– Отстойная игра! Я в жизни столько спортом не занималась, как за эти несколько часов! – жаловалась Миями, пока мы втроём неспешным темпом гуляли по парку. Хината привычно молчала и смотрела по сторонам.

– И главное, вот какой смысл делать выбор класса до начала игры, если до десятого уровня тебе не доступно ни одно классовое умение и характеристика интеллекта? Сделали бы тогда уж после десятого уровня выбор класса, по примеру профессий. Я замучилась уже без магии бегать с этой идиотской дубинкой! Пока зайца догонишь и убьёшь столько времени тратишь, ужас просто! Я за всё это время до третьего уровня успела прокачаться только!

– Ничего себе… – присвистнул я, – А характеристики все до капа прокачать успела?

– Агась!

– Молодец! Я вообще пока на втором только…

– Будущему лидеру стоило бы побольше стараться… – укоряюще посмотрела на меня Хината.

– Не страшно, – махнул рукой я, – Ещё есть время в запасе. В этой игре не так то просто прокачиваться, да и подводных камней слишком много… Кстати. На респ из вас ещё никто не улетал? Ай! – это Миями хлопнула меня ладошкой по макушке.

– Это какого ты о нас мнения, если думаешь, что мы как лохушки на первых уровнях можем слиться?

– Вот и ладно… так же и продолжайте в том же духе, – потёр я макушку, а затем рассказал им фишку про уровневые бонусых за игры без смертей. Миями стала от радости подпрыгивать а я решил воспользоваться моментом и коварно отомстить шлепком по попе. Но она была начеку, вовремя отпрыгнула и показала мне язык.

– Ладно ладно, – проворчал я, – Я еще отыграюсь. Кстати, Хината, а ты на каком уровне сейчас?

– На пятом, – спокойно ответила она, продолжая поглядывать по сторонам.

 

– Ого! – синхронно удивились мы с Миями.

– Не "Ого", а точный расчёт и рациональное использование своего времени. И тебе, Синдзи, следовало бы это понимать и не затягивать с прокачкой, если ты хочешь быть в топе.

– Да понимаю я. Понимаю. Завтра как следует возьмусь за дело. В крайнем случае, прокачаем тебя до сотни и ты и зарегистрируешь клан. Вы слышали, кстати, про скандал с реролами* игроков? – поспешил сменить я тему. (*рерол – удаление игрового персонажа, и создание нового с нуля)

– Нет. Некогда было пока за новостями следить. А что там? – поинтересовалась Миями, попутно пытаясь перехватить управление моей коляской, за что тут же получила от меня по рукам. Я никому не разрешал меня катать и ездил всегда сам. Лишняя нагрузка этому телу не повредит. Надо, кстати, будет увеличить интенсивность утренней разминки.

– Сегодня очень многие игроки отправились на рерол, узнав про эту фишку с прокачкой характеристик. И оказалось, что нового персонажа в этой игре они теперь могут завести не раньше, чем через две недели. Техподдержку завалили жалобами, а та призывает всех читать пользовательские соглашения перед игрой. Пока компания держится, но недовольных всё больше и больше. Думаю, что им всё же придётся пойти на встречу игрокам и уменьшить время до создания нового персонажа, иначе…

– Синдзи, – перебила меня неожиданно Хината, – Ты в курсе, что за тобой следят?

– Что?? – опешил я от неожиданности, – Ты ничего не путаешь?

– Нет. Сам посмотри. На семь часов. Чёрный лендровер. Он следует за нами от самого дома. И на прошлой прогулке он тоже был.

– А почему ты думаешь, что это именно за мной, а не за кем-то из вас?

– Потому что в день нашего первого приезда к тебе, он стоял не далеко от твоего дома.

– Понятно, – я закрутил быстрее колёсами коляски и помчался в его сторону.

– Синдзи, стой! Ты куда?

– Я быстро. Надо прояснить этот вопрос.

До машины оставалось метров тридцать, когда она сорвалась с места и уехала. Всё страньше и страньше…

– Синдзи, ты издеваешься, что ли? Мало нам в игре было бега, так ты ещё и тут нам нагрузку решил дать. Ох, божечки, мои ноги… – стонала Миями. Я не ответил. Что-то в памяти Синдзи проскакивало про этот лендровер. Но что именно… Что то очень далёкое.

– Ладно, – развернул я коляску, – Поехали домой. Пора ужинать. Нас ждёт борщ!

– Только не это! – одновременно взвыли Хината с Миями, – Опять эта пресная ерунда? Мы же вчера это ели!

– Ничего, ничего, – посмеивался я, – Зато полезно для фигуры. Если будете себя хорошо вести – порадую вас завтра пельменями.

– А что это такое? – с подозрением посмотрела на меня Миями, – Опять что-то из русской кухни?

– Вот завтра и узнаешь. Сюрприз будет. Хе-хе.

– Ну, Сииин!

– Ты так спокойно отреагировал на новость о слежке. Неужели тебе не интересно, кто это был? – неожиданно спросила Хината.

– Конечно интересно. Но… Что я сейчас могу с этим сделать? Правильно – только ждать. Хотя… Есть у меня одна мысль… Надо будет кое-что проверить.

***

– Господин Куросава, можно к вам? – молодой японец осторожно заглядывал в кабинет главы крупнейшей в Японии медийной корпорации "Фуджи Медиа Индастриз", пытаясь предугадать, в каком настроении сегодня босс.

В последнее время господин Акира страдал частыми перепадами настроения, что частенько сказывалось на подчинённых. Не хотелось бы попасть ему под горячую руку.

– Что ты там мнёшься у дверей, Тайширо? Заходи уже!

Молодой помощник выдохнул, вошёл внутрь и отвесил церемонией поклон.

– Проходи. Что там у тебя? – устало потёр глаза Акиро Куросава. Жутко хотелось спать. За последние три дня поспать удалось от силы часов шесть. Предстоящая сделка с "Джарт ком" была слишком важна для корпорации и приходилось всё держать под своим личным контролем.

– Есть новости по вашему внуку, господин.

– Так. Говори! – откинулся Акиро в кресле.

– Наши источники сообщают, что за Синдзи замечена слежка. Чёрный лендровер уже несколько дней следует за ним. Номера пока разобрать не удалось. Соответственно, выяснить кто за этим стоит – тоже. Работаем над этим.

– Всё-таки значит зашевелились, шакалы… – прошептал сам себе Акиро, и помощнику, – Усилить внимание! Если нужны будут дополнительные люди или ресурсы – привлекайте!

– Слушаюсь, господин!

– Как там внук? Опять, наверное, из игры не вылезает, как оклемался от инфаркта?

– На удивление, нет, господин. Мы же вам докладывали, что он продал своего старого персонажа? Он каждый день по утрам ездит, занимается зарядкой на улице, по вечерам гуляет в парке с девушками. С сегодняшнего дня он играет в новую игру, но, по нашим сведениям, зарядку и прогулки отменять не собирается.

– Что за девушки? Почему я ещё о них ничего не знаю?? – насторожился Куросава.

– Миями и Хината, друзья Синдзи по старой игре. Кроме имён о них пока ничего не известно. Приезжали в гости к нему на неделю, но задержались. Перевезли свои игровые капсулы к нему домой и играют теперь в ту же игру, что и он. В настоящий момент работаем над установлением их личностей. Как будет результат – немедленно сообщим вам, господин, – помощник опять согнулся в поклоне.

– Да уж будь любезен. Впредь постарайся, чтобы о подобных новостях я узнавал сразу же!

– Слушаюсь, господин!

– Да разогнись ты уже и иди работать!

– Хорошо, господин! – помощник выскочил за дверь и облегчённо выдохнул.

Акиро Куросава вылез из-за стола, и подошёл к стене, на которой висела фотография молодой японской пары, с годовалым малышом на руках.

– Надеюсь, ты когда-нибудь меня простишь, Синдзи…

Глава 17.

Выносливость +1 Уф, наконец-то. Теперь можно идти брать третий уровень. Только удача всё так же гордо сияла единичкой, если не считать еще одной от медальона, что начало меня уже немного напрягать. Ну да ладно. Скоро уже должны появиться Тайко с Рёдзи. Попробую осуществить с ними одну задумку. А пока надо хоть глянуть, что у меня там с характеристиками.

Имя – Кёдзоку 

Уровень – 2

Опыт – 30/200 (до следующего уровня – 170)

Класс – Ассасин

Характеристики:

Сила – 12+5

Выносливость – 11+10 (очков здоровья – 210)

Ловкость – 11+10 (+ 0,21% к шансу нанести критический урон)

Удача – 1+1

Интеллект – 1 (заблокировано до 10 уровня)

Урон – (от 6 до 10) + сила персонажа

Защита – 5

Шанс нанести критический урон – 1% (базовый) + 2,5% +0,21%

Коэффициент к набору опыта – *1,3

Коэффициент к повышению репутации с не игровыми персонажами – *(1,3+1,2)

Профессии – будет доступно после 10 уровня

Умения – будет доступно после 10 уровня

Навыки – будет доступно после 10 уровня

Достижения – отсутствуют

Шанс выпадения вещей и золота после гибели персонажа – 0%.

Не распределённых очков характеристик – 17.

Сытость – 20% (Внимание! Во избежание дебафов, не забывайте своевременно пополнять шкалу. При уменьшении шкалы до 10 % скорость персонажа будет снижена вдвое. При уменьшении шкалы до 0 % персонаж будет получать постоянный урон 5 единиц в секунду до момента пополнения шкалы)

Ну вот, для второго уровня очень даже не плохо. И кстати о сытости. Пойду-ка я до торговца дойду, что-нибудь из продуктов куплю. Можно было бы до таверны дойти и там поесть, но я решил сразу купить продуктов для дальнейшей прокачки профессии кулинара, когда эта возможность появится, да и интересно попробовать, получится ли сейчас что-нибудь приготовить, не обладая профессией и умениями.

***

– Здравствуй, уважаемый! Я безмерно счастлив видеть тебя в своей скромной лавке! – встретил меня торговец как родного, ну, или скорее мой кошелёк. Подняв логи, я понял причину такого отношения. Я и сам не заметил, как уровень репутации с ним за прошлый визит вырос до Уважения, и теперь мне доступна скидка в 5% на его товары. Всё-таки бонус на прокачку репутации сказывается.

– Приветствую, уважаемый, – решил поддержать я его тон, – У вас есть походный кулинарный набор?

– Конечно, уважаемый! У меня лучшие кулинарные наборы в этой деревне! Одну минуту! – он нырнул в подсобку и вернулся оттуда через минуту с деревянным сундуком, – Вот! Тут есть всё самое необходимое для приготовления пищи! Два котелка, средний и большой, разделочные доски, комплект ножей, шампура, чайник, дуршлаг и пять комплектов столовых приборов с тарелками. Набор уникальный! Даёт пять процентов к шансу на изготовление блюда улучшенного качества. Цена – всего десять золотых монет. Вам, как постоянному покупателю, продам за девять золотых и пять серебряных монет.