Геймдев на экспорт: в чём особенности
Podcast

Episodendauer 1 ч. 00 мин.

2023 Jahr

0+

Геймдев на экспорт: в чём особенности

Über den Podcast

Сегодня у нас в гостях Артём Дорохин — CEO Obelisk Studio. Ностальгируем по первому FarCry и пытаемся понять, как можно начать карьеру с редактора уровней. Обсуждаем историю и арты Obelisk Studio и пытаемся понять, как же делать геймдев на экспорт. Как получить заказ для проекта «Любовь, смерть и роботы» и общаться с Финчером на созвоне? Как арт-студии получают свои заказы от грандов игровой индустрии? Почему для карьеры в геймдеве стоит ставить все программы на английском? Об этом сегодня в выпуске. Сезон сделан при поддержке школы разработки игр XYZ: Стань нарративным дизайнером и научись писать крутые сценарии к играм: : Команда: Ведущие: Семён Окороков; Редактор — Данил Махов; Продюсер — Ксения Фёдорова; Звукорежиссёр — Николай Лозовский.

Letzte Aktualisierung:
17 июня 2024
Was ist ein Podcast?

Hinterlassen Sie eine Bewertung

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
17 Juni 2024
Schreibdatum:
14 Februar 2023
Dauer:
1 ч. 00 мин. 19 сек.
Rechteinhaber:
Студия Red Barn, Автор
Download-Format:
m4b, mp3
1x