Дизайн уровней для кооперативных игр
Podcast

Episodendauer 1 ч. 21 мин.

2023 Jahr

0+

Дизайн уровней для кооперативных игр

Über den Podcast

Сегодня у нас в гостях Илья Чушкин — дизайнер игровых уровней в Saber Interactive, которые работали над World War Z: Aftermath, Snowrunner и другими играми. Говорим о гейм-дизайне во всех его проявлениях: от VR до последних новинок. Обсуждаем, зачем дизайнеру нужно оформлять страницу Аrtstation, чем отличаются PVP и кооперативные уровни, а также где лучше работать сначала: в небольших компаниях или корпорациях? Сезон сделан при поддержке школы разработки игр XYZ: Начни создавать собственные игровые миры и стань художником по окружению: Команда: Ведущие: Семён Окороков; Редактор — Данил Махов; Продюсер — Ксения Фёдорова; Звукорежиссёр — Николай Лозовский.

Letzte Aktualisierung:
17 июня 2024
Was ist ein Podcast?

Hinterlassen Sie eine Bewertung

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
17 Juni 2024
Schreibdatum:
07 Februar 2023
Dauer:
1 ч. 21 мин. 48 сек.
Rechteinhaber:
Студия Red Barn, Автор
Download-Format:
m4b, mp3
1x