LitRes
Suchen
Bitte geben Sie drei oder mehr Buchstaben für die Suche ein.
Anmelden
6
Wussten Sie schon...
Mitglied der LitRes-Familie werden und so die Umwelt schützen
Registrieren
Anmelden
Meine Bücher
Meine Bücher
Warenkorb
Listen
Über uns
Über uns & Kontakte
Genres
Neuheiten
Beliebt
Hörbücher
Bücher zum Lesen
Gutscheincode
Alle 345 Genres
Bücher
Ausländische Literatur
Fremdsprachige Computerbücher
Fremdsprachige Computerbücher
Unterkategorien
Eine Ebene höher
(Ausländische Literatur)
Neuheiten
Beliebt
Hörbücher
E-Books und Audiobooks
E-Books
2743
Hörbücher
37
in allen Sprachen
37
auf Englisch
1
auf Russisch
36
ITIL Foundation Essentials
Claire Agutter
0
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
4
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
20
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс
6
Саммари книги «Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком»
Коллектив авторов
2
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
6
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
7
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контато
12
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Джон Сонмез
3
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
21
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Джейми Мэдиган
9
Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки
Джон Фасман
2
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен Мешери
15
Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности
Роджер Граймс
5
Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком
Джон Сонмез
11
Skyrim. История создания великой игры
Франк Экстанази
13
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райан
35
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Терри Вулф
11
Криптография. Как защитить свои данные в цифровом пространстве
Кит Мартин
8
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Алекс Аниэл
16
Старт. История успеха SpaceX. Илон Маск и команда
Эрик Бергер
11
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Максанс Деграндель
28
Потрачено. Беспредельная история GTA
Дэвид Кушнер
70
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Николя Доменг
29
Великий Китайский Файрвол
Джеймс Гриффитс
19
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Коллектив авторов
10
Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее
Остин Мурхед
5
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон Шрейер
143
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнер
103
Жизнь в мире компьютерных игр
Сид Мейер
31
IT как оружие. Какие опасности таит в себе развитие высоких технологий
Брэд Смит
10
Ключевые идеи книги: Просто о больших данных. Джудит Гурвиц и другие
Smart Reading
10
BIG DATA. Вся технология в одной книге
Андреас Вайгенд
5
Impact mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Гойко Аджич
44
Обзор книги К. Гото и Э. Котлер «Веб-редизайн»
Екатерина Шукалова
1
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон Шрейер
854
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
2
0
0
Audio
Claire Agutter
ITIL Foundation Essentials. The exam facts you need
5,0
4
Audio
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
4,9
20
Audio
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
4,7
6
Audio
Уолт Уильямс
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
5,0
2
Audio
Коллектив авторов
Саммари книги «Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком»
5,0
6
Audio
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
5,0
7
Audio
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
5,0
12
Audio
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
5,0
3
Audio
Джон Сонмез
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
4,4
21
Audio
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
4,5
9
Audio
Джейми Мэдиган
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
2,0
2
Audio
Джон Фасман
Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки
4,8
15
Audio
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
5,0
5
Audio
Роджер Граймс
Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности
4,7
11
Audio
Джон Сонмез
Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком
4,6
13
Audio
Франк Экстанази
Skyrim. История создания великой игры
4,5
35
Audio
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
4,9
11
Audio
Терри Вулф
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
5,0
8
Audio
Кит Мартин
Криптография. Как защитить свои данные в цифровом пространстве
4,2
16
Audio
Алекс Аниэл
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
4,5
11
Audio
Эрик Бергер
Старт. История успеха SpaceX. Илон Маск и команда
4,5
28
Audio
Максанс Деграндель
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
4,9
70
Audio
Дэвид Кушнер
Потрачено. Беспредельная история GTA
4,4
29
Audio
Николя Доменг
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
4,4
19
Audio
Джеймс Гриффитс
Великий Китайский Файрвол
4,2
10
Audio
Коллектив авторов
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
4,2
5
Audio
Остин Мурхед
Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее
4,7
143
Audio
Джейсон Шрейер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
5,0
103
Audio
Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
4,8
31
Audio
Сид Мейер
Жизнь в мире компьютерных игр
4,6
10
Audio
Брэд Смит
IT как оружие. Какие опасности таит в себе развитие высоких технологий
4,4
10
Audio
Smart Reading
Ключевые идеи книги: Просто о больших данных. Джудит Гурвиц и другие
4,4
5
Auto-Rea
Андреас Вайгенд
BIG DATA. Вся технология в одной книге
3,8
44
Audio
Гойко Аджич
Impact mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
3,0
1
Audio
Екатерина Шукалова
Обзор книги К. Гото и Э. Котлер «Веб-редизайн»
4,7
854
Audio
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
5,0
2
Audio
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Wir verwenden
Cookies
, um Ihnen eine schnellere und komfortablere Nutzung der Website zu ermöglichen.
Mehr erfahren
Akzeptieren